其实看上图和这个名字就很容易理解,区域生长是根据预先定义的生长准则将像素或子区域组合为更大区域的过程。基本方法是从丛让一组“种子”点开始(原点),将与种子相似的临近像素(在特定范围内的灰度或颜色)添加到种子栈中,不断迭代,生成一大片区域。严谨的数学定义可以查看冈萨雷斯的数字图像处理。
算法的步骤如下:
我这里因为项目需要,对原本的区域生长算法多加了最大与最小值的限制,作为默认参渗冲局数可以不填。
上面是灰度图像的处理,我这里重载了三通道图像的区域生长
References:
https://blog.csdn.net/robin__chou/article/details/50071313
数字图像处理(第三版) ——冈萨雷斯 P493
可以用cvSetImageROI函数。例如:CvRect roi_rect
//基于给定的矩形设置感肢举兴趣区域ROI
roi_rect.x=125
roi_rect.y=300
roi_rect.width=240
roi_rect.height=200
cvSetImageROI(src,roi_rect)//src,闭散原历态碧图
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