网络延迟让吵过高,导致游戏卡顿;电脑运行内存不足坦洞侍,CPU满载导致游戏卡顿;腾讯服务器满载。解决方法:
提高网络速度,解除网速限制;关闭电脑后台程序,节约运行内存;尽可能在玩家较少的时间段登录游戏;当游戏卡顿时,首先确保网络通畅,随后进行电颤氏脑内存和CPU的检查和整理,网速和内存是多数游戏卡顿的原因。
1、产生问题的原因是因为游戏本身,比如你在泉水里帧数大约是150帧左右,打团的时候要求变高,帧数则降到80帧左右。
2、原因是是配置不足,显卡配置较低,解决办法就是降低游戏画质即可,刷新频率是60HZ,所以超过60帧也没有太大的提升,所以如果游戏里面是在60帧以上浮动的话,是不影响游戏体验。
3、检查一下游戏开启的是全屏幕模式还是无边框,无边框可能会由于某些窗口被置于游戏之前,塌咐友如果鼠标放在该窗口上游戏就会检测为后台运行而限制帧数(包括音乐播放器的歌词)。
4、系统在运行过程中出现过多冗余,如果在排除硬团槐件的问题后,那就是系统使用过久,导致系统文件冗余,就好比手机用久了卡的道理类似,只需重新安装一次系统。
5、其他正在运行的程序占据过多系统资源,能关的软件都关掉,千万不能再玩游戏的同时下载文件。后台运简陆行的程序我们可以通过Ctrl+Alt+Del调出任务管理器,结束不必要的后台进程。
网络延迟较高,无法连接游戏服务器。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务游冲引导角色成长为中心,结谈岁合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK。
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将神侍歼爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
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