语法:
Math.round(x)
参数:
x 为一数晌液唯值。
解释:
方法。返回对参数x四舍五入后所得的整数近似值。
例子:
public class MathTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("小数点后第一位=5")
System.out.println("正数:Math.round(11.5)=" + Math.round(11.5))
System.out.println("负数:Math.round(-11.5)=" + Math.round(-11.5))
System.out.println()
System.out.println("小数点后第一位<5")
System.out.println("正数:Math.round(11.46)=" + Math.round(11.46))
System.out.println("负数:Math.round(-11.46)=" + Math.round(-11.46))
System.out.println()
System.out.println("小数点后宴培第一位>5")
System.out.println("正数:Math.round(11.68)=" + Math.round(11.68))
System.out.println("负数:Math.round(-11.68)=" + Math.round(-11.68))
}
}
运行结果:
1、小数点后第一位=5
2、正数:Math.round(11.5)=12
3、负数:Math.round(-11.5)=-11
4、
5、小数点后第一位<5
6、正数:Math.round(11.46)=11
7、负数:Math.round(-11.46)=-11
8、
9、小数点后第一位埋高>5
10、正数:Math.round(11.68)=12
11、负数:Math.round(-11.68)=-12
用于 小数Math.Round() ;函数 就指扒是 去四舍庆脊五入 。Math.Round(1.3) 结果为 1 ;Math.Round(1.6) 结誉逗渗果为 2 ;
多看看 Math 吧
java中的三种取整函数1.Math.floor
floor,英文原意:地板。
Math.floor 函数是求一个浮点数的地板,就是 向下烂锋 求一个最接近它的整数,它的值肯定会小于或等于这个浮点数。
Math.floor(-1.1): -2.0
Math.floor(-1.5): -2.0
Math.floor(-1.6): -2.0
Math.floor(0.1): 0.0
Math.floor(0.5): 0.0
Math.floor(0.6): 0.0
Math.floor(1.1): 1.0
Math.floor(11.5): 11.0
Math.floor(15.7): 15.0
Math.floor(-0.5): -0.0
2.Math.ceil
ceil,英文原意:天花板。
Math.ceil 函数执行的是 向上 取接近的整数,它返差历御回的肯定会大于或等于函数参数。
Math.ceil(-1.1): -1.0
Math.ceil(-1.5): -1.0
Math.ceil(-1.6): -1.0
Math.ceil(0.1): 1.0
Math.ceil(0.5): 1.0
Math.ceil(0.6): 1.0
Math.ceil(1.1): 2.0
Math.ceil(1.5): 2.0
Math.ceil(1.6): 2.0
Math.ceil(-0.5): -1.0
3.Math.rint
Math.rint 函数返回最接近参数的整数,如果有2个数同样接近,则会返回偶数的那个。
Math.rint(-1.1): -1.0
Math.rint(-1.5): -2.0
Math.rint(-1.6): -2.0
Math.rint(0.1): 0.0
Math.rint(0.5): 0.0
Math.rint(0.6): 1.0
Math.rint(1.1): 1.0
Math.rint(1.5): 2.0
Math.rint(1.6): 2.0
4.Math.round
round 方法,我们通常会说这个方法表示”四舍五入”,但是当参数为负数时,就不太好理解。
所以,以源码的计算方式来理解会比较准确。
即将原来的数字虚岩加上0.5后再向下取整。
源码大意:
Math.round(x) = Math.floor(x + 0.5)
Math.round(-1.1): -1
Math.round(-1.5): -1
Math.round(-1.6): -2
Math.round(0.1): 0
Math.round(0.5): 1
Math.round(0.6): 1
Math.round(1.1): 1
Math.round(1.5): 2
Math.round(1.6): 2
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