强化程式分为:
连续强化程式:给于每个反应强化。
间隔强化程式:
定时强化,固定时段后给予强化。
定比强化,固定反应次数后哪隐给予强化。
变时强化,不定时给予强化。
变比强化,在不定反应次数后李缓厅给予强化。
定时强化由于一个时间差,强化后随之以较低的反应率,但时间间隔的末了反应率上升,个体行为效率的曲线呈现出“扇贝”的形状,这种现象哪帆被称为“扇贝效应”。
可以分成两大类:
1.连续性强化。每次行为发生后都会得到强化。
2.间歇性强化。部分行为发生后会得渣销御到强化。
间歇性强化,根据时间和比如岩率的不同,可分为四类:
1.固定斗和间隔强化。
2.可变间隔强化。
3.固定比率强化。
4.可变比率强化。
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