bindChange为输入框发生改变事件。微信提供的bindchange在支持方面还有小问题,目前是失去焦点才能触发到此事件的发生。
如果在 bindchange的事件回物握芹调函数中使用 setData改变 current值,则有可能导致 setData被不停地调用,因而通常情况下请在改变 current值前检测 source字段来判断是否是由于用户触摸引起。
swiper里加了bindchange事件,有很多个swiper-item,连续快速切换swiper-item触发bindchange事件,小程序会出现一直无限触发bindchange事件。请检查是否在change事件中使用setData改变current值,请避免该皮没 *** 作。
扩展资料
bindchange是swiper组件的属性之一,类型为eventhandle。
current改变时会触发change事件,event.detail={current,source}。当滑块的current改变时会触发该事件并执行绑定的方法。
swiper组件是小程序中使用频次最高的组件之一,属于视图容器类组件,它通过对自身属性进行简单配置就可以实现在前端开发中要写很多代罩毕码才能完成的轮播图效果。
参考资料:微信官方文档-swiper
在容器内向下滚动内容至底部的时候,偶尔会出现不触发bindscrolltolower事件,还是可以触发,但是必须先下滑再上拉才能触发
应该是因为安卓手机下拉滑动到底部时,系统监听到距离底部的距离通常大纳或枯团或于50,所以不能触发相应的函数;而小程序默认下拉离底部50px时触发函数(ios没有这种情况)
可以通过官网洞洞给出的属性让他在滑动到底部之前执行加载
将lower-threshold设置成200
最近捣鼓Python,也就自然捣鼓上了wxPython。我曾经用过Qt和Gtk+写GUI,但几乎所有的Python书都告诉我说最好用的是wxPython,我没有尝试PyQt和PyGtk就开始研究wxPython了。在Qt和Gtk+之间我更喜欢Qt,因为它跨平台做得很好,而且商业化也不错。但wxWidget给人的感觉就完全不同了。如果说wxWidgets相对于Qt有什么优势的话,大概就只有体积较小了。从开发效率上看,如果不和Python组合真的比不上Qt;从商业支持上看wxWidgets根本没有。不过和Python组合之后,开发效率大大提高,虽然用来做很正式的商业软件并不合适,但写写小程庆郑序还是很方便的。
现在切入正题,wxWidgets是一个事件驱动的体系,对于触发的事件,需要给它挂上相应的事件处理函数。在Python中这个函数的形式是这样的:
wx.Frame.Bind(self, event, handler, source=None, id=-1, id2=-1)
在一般使用时,我们基本上只会给定event、handler和source,event是事件的名称,handler是处理函数,source是事件的发生者,比如一个Button1被单击而发生了EVT_BUTTON事件,如果我们用self.OnButton1()来处理,会这么写:
self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.Button1)
这里self是一个Frame(wxPython中的窗体这样的东西),而Button1是放在这个Frame下面的一个Button,self.OnButton1就是事件处理函数。而wxPython定死了事件处理函数的形式:
def handler(self,event):
...
事件处理函数只能接受两个参数,一个还是self。至于event,一看就知道是那个发生的事件。但这样就有一个问题了:如果我想批量创建一些按钮或者菜单键(我想这种事情是很普遍的),并且希望用同一个函数来处理它们,这个函数该怎样辨别是哪个按钮触发的事件呢?显然我们希望能多传一些参数。Qt实现这一点很容易,但wxWidgets就显得很棘手了。
我并没有用C++写过wxWidgets的程序——确切地讲是复制过一个example的,但是不知道是我颂差兄英语太拆还是真的没有,我没能在wxWidgets的入门指南中找到编译指令,最后没法编译它。因此我不知道这个限制是不是C++也有,但是Python可以通过lambda来解决这个问题。以下的例子我用的是菜单。
首先我们建一个OnMenusClick函数:
def OnMenusClick(self, event, mark):
....
这个函数多接收一个mark,绑定的时候,就不是把OnMenusClick直接绑定上去,而是传递一个被lambda包装过的函数。下面这个例子就会建立一堆Menu的按键,并给他们编号,OnMenusClick就可以接收到它们的编号了:
menu=wx.Menu()
for i in range(0,N):
btn=menu.Append(wx.NewId(), str(i))
self.Bind(wx.EVT_MENU, lambda evt, mark=i : self.OnMenusClick(evt,mark) ,btn )
完成了!是不是感觉有点magic?关键在于这句lambda
lambda evt, mark=i : self.OnMenusClick(evt,mark)
这句实际上产野袭生了只接收evt一个参数的函数,并将其传递给了self.OnMenusClick,这样就能够实现给事件处理函数传递更多参数的目的了。
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