获取游戏源代码需要对APK进裂派行反编译,如果APK已经加密,无法通过反编译的方法获取源代码
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某机构曾经对上万支球队数据进行整合,在联赛中某支实力较强球队的获胜概率P为45%+0.53%乘以这两滑春慎支球队的排名差。SP计为两支球队不小于2.0的最低赔率项,那么我们的博彩期望E=P*SP。如果E>=1,那么我们就有信敬足够的优势从庄家那盈利,本赔率项可取;如果E在1和0.93之间,森晌那么我们放弃这个场次;如果E<0.93,那么则取该赔率的相反项进行投注,竞彩也就是选择让负。针对这三个情况我们举三场比赛的例子:
E>=1的情况:可取
英冠:利兹联(5)VS德比郡(7)
赔率:2.35 2.83 2.85
E=(45%+0.53%*2)*2.35=1.082
那么这场我们的博彩期望为正期望,所以本场第一赔率是可取的
自己写了一个小程序工具,输入大于2的最低赔率和排名差就OK了。
E<1并且E>=0.93的情况:放弃
英超:桑德兰(20)VS伯恩利(12)
赔率:2.38 3.02 2.65
E=(45%+0.53%*(-8))*2.38=0.946
这场放弃。
E<0.93的情况:投注相反方向
荷乙:特尔斯达(15)VS瓦尔韦克(10)
赔率:2.18 3.6 2.7
E=(45%+0.53%*(-5))*2.18=0.923
那么投注相反方向0.43个单位的平和0.57个单位的负竞彩可以直接选择让负或让胜的赔率投注。
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