STM32F103VGT6上有3个USART和2个UART。
同步与异步的区别是:
通信时是否需要对外提供时钟输出。
官方的usart头文件为:
stm32f10x_usart.h
USART有2个结构体:
与USART运行相关:
USART_InitTypeDef
成员有:
// 波特率
USART_BaudRate
// 字长
USART_WordLength
// 停止位
USART_StopBits
// 校验位
USART_Parity
// USART模式
USART_Mode
// 硬件流控制
USART_HardwareFlowControl
与该成员相关的宏定义有:
USART_WordLength
USART_WordLength_8b
USART_WordLength_9b
USART_Stop_Bits
USART_StopBits_1
USART_StopBits_0_5
USART_StopBits_2
USART_StopBits_1_5
USART_Parity
返碰 USART_Parity_No
USART_Parity_Even
USART_Parity_Odd
USART_Mode
USART_Mode_Rx
USART_Mode_Tx
USART_Hardware_Flow_Control
USART_HardwareFlowControl_None
USART_HardwareFlowControl_RTS
USART_HardwareFlowControl_CTS
USART_HardwareFlowControl_RTS_CTS
另一个结构体与同步通信相关。
USART_ClockInitTypeDef
成员有:
USART_Clock // 时钟使能控制
USART_CPOL // 时钟极性控制
USART_CPHA // 时钟相位控制
USART_LastBit // 最尾位时钟脉冲控制
该类成员相关的宏定义
USART_Clock
USART_Clock_Disable
USART_Clock_Enable
USART_CPOL
USART_CPOL_Low
USART_CPOL_High
USART_CPHA
纤唯 USART_CPHA_1Edge
USART_CPHA_2Edge
USART_LastBit
USART_LastBit_Disable
USART_LastBit_Enable
// 使用输入的配置信息USART_InitStruct对于USARTx,进行初始化
USART_Init(USART_TypeDef* USARTx,USART_InitTypeDef* USART_InitStruct)
// 使能串口接收中断
USART_ITConfig(USART_TypeDef* USARTx,uint16_t USART_IT, FunctionalState NewState)
// 使能串口USARTx,NewState=>(ENABLE/DISABLE)
USART_Cmd(USART_TypeDef* USARTx, FunctionalState NewState)
// 在 USARTx 中发送数据Data
USART_SendData(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t Data)
// 确认串口USARTx的一些标志位是 set状态还是reset状态
USART_GetFlagStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_FLAG)
USART_FLAG有:
USART_FLAG_CTS
USART_FLAG_LBD
USART_FLAG_TXE 数据发送寄存器是否为空
USART_FLAG_TC 数据发送完成标志
USART_FLAG_RXNE 数据接收寄存器是否不为空
USART_FLAG_IDLE
USART_FLAG_ORE
USART_FLAG_NE
USART_FLAG_FE
USART_FLAG_PE
// 类似USART_GetFlagStatus,但是专门用来判断中断时间的状态
USART_GetITStatus(USART_TypeDef* USARTx, uint16_t USART_IT)
USART_IT有:
USART_IT_CTS
USART_IT_LBD
USART_IT_TXE
USART_IT_TC
USART_IT_RXNE 数据接收寄存器是否不为空
USART_IT_IDLE
USART_IT_ORE_RX
USART_IT_ORE_ER
USART_IT_NE
USART_IT_FE
USART_IT_PE
// 获取USARTx接收到的数据
USART_ReceiveData(USART_TypeDef* USARTx)
如果想使用printf来打印调试信息,则生成项目时候需要如下勾选:
会生成两个文件:
syscalls.c和tiny_printf.c
修改 syscalls.c 中的 _write 函数如下:
并在开头加入:
这样就能使用printf了。
程序中自己编写“bsp_usart.c”,“bsp_usart.h”,“main.c”这三个文件:
“bsp_usart.c”文件如下:
“bsp_usart.h”文件如下:
主函数如下:
TrueSTUDIO自带串口通信工具:
由此可见 \r\n 才是真正的回车。
windows下的话,主要就是keil了,有的用iar。还有一些小众态橡的,有用eclipse的插件的,有vsstudio插件的。linux的话,就gccgdb,还有就是亏芦eclipse,vsstudio的插件。stm32有自己专用的软件,cubemx用来做初始化,truestudio用来开帆空旁发。
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