Object是所有类的基类,这个你链盯猜可以查询jdk文档了解,所有类都继承自Object。
1.Object类是所有类的父类,位于java.lang包中。
2.数组也是Object类的子类。
3.Object类的常用方法有:
toString()
equals()
hashCode()
objects这种参数定义是在不确定方法参数的情况下的一种多态表现形式。即这个方法可以传递多个参数,这个参数的个数是不确定的。这样你在棚型方法体中需要相应的做些处理。因为Object是基类,所则衫以使用objects这样的参数形式,允许一切继承自Object的对象作为参数。这种方法在实际中应该还是比较少用的。
obj这样的形式,就是一个Object数组构成的参数形式。说明这个方法的参数是固定的,是一个Object数组,至于这个数组中存储的元素,可以是继承自Object的所有类的对象。
这些基础东西应该多看几遍"Think in java"。
给你推荐点国外的书籍,因为程序这东西就是从国外传进来的:一、 科学哲学和管理哲学
【1】 "程序开发心理学"(The Psychology of Computer Programming : Silver Anniversary Edition)
【2】 "系统 化思维导论"(An Introduction to Systems Thinking, Silver Anniversary Edition)
【3】 "系统设雹闭计的一般原理"( General Principles of Systems Design)
【4】 "质量?软件 ?管理(第1卷)—— 系统思维"(Quality Software Management:Systems Thinking)
【5】 "成为技术领导者——解决问题的有机方法"(Becoming A Technical Leader:An Organic ProblemSolving Approach)
【6】 "你的灯亮着吗?-发现问题的真正所在"( Are Your Lights On? How to Figure Out What theProblem Really Is)
【7】 "程序员修炼之道"(The Pragmatic Programmer)
【8】 "与熊共舞:软件项目风险管理" (Waltzing With Bears: Managing Risk on Software Projects)
【9】 "第五项修炼: 学习 型组织的艺术与实务"( The Fifth Discipline)
二、 计算机 科学基础
【10】 "计算机程序设计艺术"(The Art of Computer Programming)
【11】 "深入理解计算机系统"(Computer Systems A Programmer#039s Perspective )
【12】 "算法导论源嫌裂"(Introduction to Algorithms, Second Edition)
【13】 "数据结构与算法分析 —— C语言描述(原书第2版) "(Data Structure ampAlgorithm Analysisin C, Second Edition)
【14】 "自动机理论、语言和计算导论(第2版)"(Introduction to Automata Theory, Languages, and Computation(Second Edition))
【15】 "离散数学 及其应用(原书第四版)"(Discrete Mathematics and Its Applications,Fourth Edition)
【16】 "编译原理"(Compilers: Principles, Techniques and Tools)
【17】 "现代 *** 作系统"(Modern Operating System)
【18】 "计算机网络 (第4版)"(Computer Networks)
【19】 "数据库系统导论(第7版)"(An Introduction to Database Systems(Seventh Edition))
三、 软件工程思想
【20】 "人件"(Peopleware : Productive Projects and Teams, 2nd Ed.)
【21】 "人件集 —— 人性化的软件开发"( The Peopleware Papers: Notes on the Human Side of Software)
【22】 "人月神话"(The Mythical Man-Month)
【23】 "软件工程 — 实践者的研究方法(原书第5版)"(Software Engineering: A Practitioner
Approach, Fifth Edition)
【24】 "敏捷软者薯件开发-原则、模式与实践"(Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices)
【25】 "规划极限编程"(nbspPlanning Extreme Programming)
【26】 "RUP导论(原书第3版)"(The Rational Unified Process:An Introduction,Third Edition )
【27】 "统一软件开发过程"(The Unified Software Development Process)
四、 软件需求
【28】 "探索需求-设计前的质量"(Exploring Requirements: Quality Before Design)
【29】 "编写有效用例"(Writing Effective Use Cases )
五、 软件设计和建模
【30】 "面向对象方法原理与实践"
【31】 "面向对象软件构造(英文版.第2版)"(Object-Oriented Software Construction,Second Edition )
【32】 "面向对象分析与设计(原书第2版)"(Object-Oriented Analysis and Design with Applications,2E )
【33】 "UML面向对象设计基础"(Fundamentals of Object-Oriented Design in UML)
【34】 "UML精粹 —— 标准对象建模语言简明指南(第2版)"(UML Distilled: A Brief Guide to the
Standard Object Modeling Language (2nd Edition))
【35】 "UML和模式应用(原书第2版)"(Applying UML and Patterns:An Introduction to Object-
Oriented Analysis and Design and the Unified Process,Second Edition )
【36】 "设计模式精解"(Design Patterns Explained)
【37】 "设计模式:可复用面向对象软件的基础"(nbspDesign Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented software)
【38】 "面向模式的软件体系结构 卷1:模式系统"( Pattern-Oriented Software Architecture, Volume 1: A System of Patterns)
【39】 "软件设计的艺术"(Bringing Design to Software)
六、 程序设计
【40】 "编程珠矶"(Programming Pearls Second Edition )
【41】 "C程序设计语言(第2版?新版)"(The C Programming Language )
【42】 "C 程序设计语言(特别版)"(The C Programming Language, Special Edition)
【43】 "C Primer (3RD)"
【44】 "C 语言的设计和演化"(The Design and Evolution of C )
【45】 "C 编程思想(2ND)"(Thinking in C Second Edition)
【46】 "Effective C " amp"More Effective C "
【47】 "C 编程艺术 "(The Art of C )
【48】 "Java 编程思想:第3版"( Thinking in Java, Third Edition)
【49】 "Effective Java"
七、 软件测试
【50】 "测试驱动开发(中文版)"(Test-driven development:by example )
【51】 "面向对象系统的测试"(Testing Object-Oriented System: Models, Patterns, and Tools)nbsp
【52】 "单元测试之道Java版 —— 使用Junit"/ "单元测试之道C#版——使用NUnit" (Pragmatic Unit Testing:In Java with JUnit / Pragmatic Unit Testing:In C# with NUnit)
八、 软件维护和重构
【53】 "重构-改善既有代码的设计"(Refactoring: Improving the Design of Existing Code)
九、 配置管理和版本控制
【54】 "版本控制之道 —— 使用CVS"(程序员修炼三部曲第一部:Pragmatic Version Control Using CVS)
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