通俗点讲
就是
程序运行完了,
还要保留
临时数据
和
运行状态,
等下一次
调用时
继续
执行
和普通程序的
区别:
普通程序(如一个
子函数)
调用完了
,
临时数据
就
不需要了,
分配的
内存
空间
就
回收了,
而
驻留程序
是
要保留这些的
驻留
程序
主要
用于
中断函数
,
非中断函数
也
有应用,较少。分别举个例子:
1)用于
中断:
假设
一个
用
做的
时钟函数,定时器
设置为
1s一个中断。
main(晌伏)
{
显示
时间
hour,min,sec;
//
循环
刷屏显示
}
中断函数
{
sec++
if(sec>=60)
{
sec=0
min++
}
if(min>=60)
{
min=0
hour++
}
if(hour>=24)
{
hour=0
}
}
这时候
就能看出,
中断程序
在
运行完的
时候
不能
把
3个
变量
清空,
因为
下次
中断
还要用到
上次的
值,
这个程序
要
一直
驻留
内存;
2)再来个
普通
函数的
假设
做了一个程序
,程序中
有一个
函数aa,而
函数
aa
我只能
让它执行
3次就得基谨橘
关闭程序(这个
用在
密码
验证上)
aa()
{
密码验证次数n+1
返回n
和
验证结果
}
那这个
aa函数
在
密码
验证
阶段
就搏团要
常驻
内存
首先你要写中断函数然后在主程序中像调用子函数圆让祥一样调橘搏用就可以了
举个例子吧滑御
#define uchar unsigned char
#define uchar unsigned char
sbit D1=P1^0
uchar aa
void init()
{
TMOD=0x01
TH0=(65536-50000)/256
TL0=(65536-50000)%256
EA=1
ET0=1
TR0=1
}
void main()
{
init()
while(1)
{
if(aa==20)
{
D1=~D1
aa=0
}
}
}
void T0time()interrupt 1
{
TH0=(65536-50000)/256
TL0=(65536-50000)%256
aa++
}
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