go run 或者 go build后在配置目录的相对路径上执行
假设当前目录如下:
├─config
│ │ main.go
│ │
│ └─file // 配置文件目录
│ config.ini
│
也就是说无论你是go run或者build后的执行程序,都应该在你执行目录下
有该配置文件路径如file/config.ini
否则就会发生以下错误, 无法读取配置文件
panic: Error:can not read file "./file/config.ini"
// 测试代码
func runOrBuildLoadConfig(){
// 使用库帆戚 go get github.com/aWildProgrammer/fconf
c, err := fconf.NewFileConf(" ./file/config.ini")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(c.Int("server.port"))
}
2. 绝对路径
使用绝对路径态如陵读取配置文件
如果配置文件动态的话, 具体怎么传入 配置文件路径
使用flag包, go run或者build的执行程序 带上 -config=xxxxx路径
通过配置set/export环境变量, os.Getenv()获取该变量名称对应的值(即路径)
// 测试代码
func useAbsPathLoadConfig(){
// 这是直接硬编码的路径
ff,err := os.OpenFile("D:/GoWorkspace/src/Examples/config/file/config.ini",os.O_RDWR,666)
if err != nil {
panic(err)
}
var buf [100]byte
ff.Read(buf[:])
log.Println(string(buf[:]))
}
3. 网络GET, http ftp等
3.1 通过网络去获取配置文件
e.g http://localhost:8080/config/config.ini
func useNetworkLoadConfig(){
// ... 具体不实现
}
4. 嵌入到应用程序中
go-bindata 把配置文件打包进去
1. go get -u github.com/jteeuwen/go-bindata/...
2. 然后在当前目录执行go install ../..安装到GOPATH/bin目录
3. 使用 go-bindata --prefix=file file/... 将file目录下的文件嵌入,会生成bindata.go
4. go run main.go bindata.go 或者 build成可执行文件执行
// 测试代码
func useBindataLoadConfig(){
data, err := Asset("config.ini")
if err != nil {
panic(err)
}
// 输出 也可以拿来解析
log.Println(string(data))
5. 远程配置中心
5.1 使用远程配置中心去读取配置
通过key/value的方式存储在redis的配置橡颤, 配置过多可以使用pipe方式到导入
使用etcd / consul 之类的KV Store 进行动态配置
1、提供输入框,可以在程序启动时d出一个文件选择对话框,让用户手动选择目标文件,这样可以保证用户选择的文件路径是正确无误的,并且避免了用户手动输入路径可能出现的输入错误。2、命令行参数传递,可以在命令行中通过参数的方式传递文件路径信息,让程序直接读取该路径下的文件,在Windows系统中,可以在命令提示符中输入program.exeD:\example\file.txt(其中program.exe是程序可执行文件名),即可将文件路径作为参数传递给程序。
3、编辑配置文件,在程序运行明尺辩前可以编辑一个配置文件,将要读取的文件路径写入到配置文件激缺中,程序启动后,直接从配置文件中读取文件路径,以便进行后困晌续的文件读写 *** 作。
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