新建一个标准的exe工岩帆程。在form1窗体中放置一个定时器(timer1)、两个文本框(label1,label2)、两个命令按钮(command1,command2)和包含7个元素的控件数组(label3(0)—label3(6))。
二、属性设置
label3控件数组中的所有元素皆采用相同设置。
三、代码编写
本程序的实现原理是:当用户单击“开始”按钮时,打开定时器,利用定时器控件同时产生两个随机数sj1、sj2,sj1的范围是1~32,sj2的范围是0~49。当sj1=24的时侯,用sj2与前面产生的中奖号码作比较,若与前面的中奖带数相同,则退出本过程;若与前面的中奖号码不同,则将此随机数作为中奖号码。当产生了7个中奖蠢枣首号码时,关闭定时器控件,停止产生随机数。
本程序用到的函数简介:
(1)randomize:初始化随机数的种子数。
(2)int():返回一个非整形数字取整后的整数。
(3)rnd:产生一个0~1之间的随机数(大于等于0,但小于1)。
(4)qbcolor():返回参数(0~15)对应的颜色。
(5)val:将一个字符形变量转化为一个数值型变量。
(6)format:格式化一个表达式。
以下是程序的完整代码:
dim sy as integer
′命令按钮1的单击事件
private sub command1_click()
′清除label3控件数组的内容
for i=0 to 6
label3(i).caption=″″
next
timer1.enabled=true′打开定时器
command1.enabled=false′使开始按钮失效
sy=-1′索引值初始化为-1
end sub
′命令按钮2的单击事件
语言实现此程序。以下是VB编程语言的实现示例:
'定义变量,存储每个奖项的人数
Dim firstPrize As Integer = 3
Dim secondPrize As Integer = 5
Dim thirdPrize As Integer = 12
Dim souvenirPrize As Integer = 10
'定义变量,存储抽奖结果
Dim firstPrizeList As New List(Of Integer)
Dim secondPrizeList As New List(Of Integer)
Dim thirdPrizeList As New List(Of Integer)
Dim souvenirPrizeList As New List(Of Integer)
'定义变量,存储编号滚动的起始编号
Dim currentNum As Integer = 1
'循环抽取各种奖项
For i As Integer = 1 To firstPrize
'抽取一等奖,并将编号添加到一等奖名单中
firstPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To secondPrize
'抽取二等奖,并将编号添加到二等奖名单中
secondPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To thirdPrize
'抽取三等奖,并将编洞派号添加到三等奖名单中
thirdPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
For i As Integer = 1 To souvenirPrize
'抽取纪念奖,并将编纳档贺号添加到纪念奖名单中
souvenirPrizeList.Add(currentNum)
currentNum += 1
Next
'输出抽奖结果
Console.WriteLine("一等奖名单:" &String.Join(",", firstPrizeList))
Console.WriteLine("二等奖名单:" &String.Join("蠢凯,", secondPrizeList))
Console.WriteLine("三等奖名单:" &String.Join(",", thirdPrizeList))
Console.WriteLine("纪念奖名单:" &String.Join(",", souvenirPrizeList))
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)