2、腊茄“迭代”的含义是:重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得轮槐察到的结果会作为下一次迭代的初始值。
1.迭代是重复反馈过程的活动,其目的通常是为了逼近所需目标或结果。每一次对过程的重复称为一次“迭代”,而每一次迭代得到的结果会作为下一次迭代的初始值。
重复执行一系列运算步骤,从前面的量依次求出后面的量的过程。此过程的每一次结果,都是由对前一次所得结果施行相同的运算步骤得到的。例如利用迭代法*求某一数学问题的解。
对计算机特定程序中需要反复执行的子程序*(一组指令),进行档竖一次重复,即重复执行程序中的循环,直到满足某条件为止,亦称为迭代。
2.基本算法
有些国外的教材,如《C++ Primer》第四版的中文版,会把iterative翻译成迭代。
在java中Iterative 仅用于遍历集合,本身并不提供盛装对象的能力。如果需要创建Iterative对象,则必须有一个被迭代的集合。没有集合的Iterative仿佛无本之木,没有存在的价值。
iterative是反复的意思,所以,有时候,迭代也会指循环执行,反复执行的意思。
利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:
确定变量
在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。
建立关系式
所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决高蠢悄迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。
过程控制
在什么时候结束迭代过程?这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制戚渣;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。
例1 : Fibonacci Sequence(斐波那契数列)
即这样一个数列:0、1、1、2、3、5、8、13......,在数学上该数列定义为:
F(0)=0,F(1)=1F(n) = F(n-1)+F(n-2) (n≥2,n∈N*)。
一般该数列可以递归实现,下面是用C语言 迭代 实现:
int fab(int n){ if (n<3)
{return 1}
else
{int first = 1,second = 1,temp = 0
for (int i =0i<n-2i++)
{temp = first + second
first = second
second = temp}
return temp
}
}
例2 :验证角谷猜想。日本数学家角谷静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数
n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加
1。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数1。人们把角谷静夫的这一发现叫做“角谷猜想”。
要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。
分析:定义迭代变量为 n ,按照角谷猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1。用c 语言把它描述出来就是:
以下是引用片段:
if (n%2==0) //如果n是偶数{
n=n/2
}
else
{
n=n*3+1
}
这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量n
最终变成自然数1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数n
,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为:n=1。参考程序如下:
以下是完整程序:
#include<stdio.h>int main()
{
int n
printf("Please input n=\n")
scanf("%d",&n)
printf("%d\n",n)
while(n!=1)
{
if (n%2==0) //如果n是偶数
{
n=n/2
printf("->/2=%d\n",n)
}
else
{
n=n*3+1
printf("->*3+1=%d\n",n)
}
}
}
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