C#生成的应用程序版本如何修改

C#生成的应用程序版本如何修改,第1张

C#生成的应用程序右键详细信息上面的版本到底怎么改呢,一直想知道。

今天特地查了下,虚扒碰原来在这里,在Propertise下的Assemblyinfo.cs中

双击打开后就可看到相关信息

using System.Reflection

using System.Resources

using System.Runtime.CompilerServices

using System.Runtime.InteropServices

using System.Windows

// 有关程序集的一般信息由以下

// 控制。更改这些特性值可修改

// 与程序集关联的信息。

[assembly: AssemblyTitle("WpfApplication2")]

[assembly: AssemblyDescription("")]

[assembly: AssemblyConfiguration("")]

[assembly: AssemblyCompany("")]

[assembly: AssemblyProduct("WpfApplication2")]

[assembly: AssemblyCopyright("Copyright ©  2017")]

[assembly: AssemblyTrademark("")]

[assembly: AssemblyCulture("")]

//将 ComVisible 设置为 false 将使此程序集中的类型

//对 COM 组件不可见。  此芦如果需要从 COM 访问此程序集中的类型,

//请将此类型的 ComVisible 特性设置为 true。

[assembly: ComVisible(false)]

//若要开始生成可本地化的应用程序,请

//<PropertyGroup> 中的 .csproj 文件中

//例如,如果您在源文件中使用的是美国英语,

//使用的是美国英语,请将 <UICulture> 设置为 en-US。  然后取消

//对以下 NeutralResourceLanguage 特性的注释。  更新

//以下行中的“en-US”以匹配项目文件中的 UICulture 设置。

//[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]

[assembly: ThemeInfo(

ResourceDictionaryLocation.None, //主题特定资源词典所处位置

//(当资源未在页面

//或应用程序资源字典中找到时使用)

ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //常规资源词典所处位置

//(当资源差谈未在页面

//、应用程序或任何主题专用资源字典中找到时使用)

)]

// 程序集的版本信息由下列四个值组成:

//

//      主版本

//      次版本

//      生成号

//      修订号

//

//可以指定所有这些值,也可以使用“生成号”和“修订号”的默认值,

// 方法是按如下所示使用“*”: :

// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]

[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]

[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]

原因很简单,自定义类型属性需要写更多的代码告诉PropertyGrid需要仿羡怎么呈现。具体请参考如下链接。如果你不想写那么多代码,或者说看不太懂,也有迂回的解决办法,比如不适用自定义类型属性,把你上述的拆分成4个简单属性,或者说不在设计器里设定属性而在租乱比如load代码里面写,把designer代码备型拍复制到load里试试。

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa302326.aspx

http://www.codeproject.com/Articles/13630/Add-Custom-Properties-to-a-PropertyGrid

http://blog.csdn.net/luyifeiniu/article/details/5426960


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12519949.html

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