如何使用VB编写一个简单的小程序?

如何使用VB编写一个简单的小程序?,第1张

在桌面上,鼠标左键双击程序,在打开的VB6主界面上,左边是工具菜单栏,单击标签按钮,兆岁在Form1窗口上,绘制出悔猜腊一Label1,然后在其属性窗口上改个名字,如Caption为第一数,如下图所示。

接着,用同样的方法,在Form1窗口上绘制出第二数,并且在左边工具菜单栏,单击文本框按钮,并绘制出来。在文本框属性栏的Text属性上,将其Text1删除,也就是清空数据,如下图所示。

然后,反复用第一步骤和第二步骤做成如图所示的界面来,学习需要反复练习,在练习中不断进步。这里是做简单的加法程序,如下图所示。

接着,加法程序的界面做好后,还不能执行加法运算,必须还要在Form1窗口上绘制出一个命令按钮来,在左边工具菜单栏,单击命令按钮,并绘制出来。然后给其属性窗口下Caption改名为计算,如下图所示。

然后,程序看起来是做好了,单击如图所示的运行按钮,d出自己做出的Form1窗口,输入数字3和6,然后单击计算。可是结果并没有出现,如下图所示。

最后,前面5个步骤只是做碧滑了程序的界面,想要程序出结果,那必须加些代码了,既然是简单程序,只加一行代码就可以了。双击命令按钮,在代码窗口中输入如下:Text3.Text = Val(Text1.Text) + Val(Text2.Text)后,再单击运行,输入数字,单击计算,此时就出现结果了,如下图所示。

Python程序开发之简单小程序实例

(11)小 游戏 -跳动的小球

一、项目功能

用户控制挡板来阻挡跳动的小球

二、项目分析

根据项目功能自定义两个类,一个用于控制小球在窗体中的运动,一个用于接收用户按下左右键时,挡板在窗体中的运动。在控制小球的类中,我们还需要考虑当小球下降时,碰到挡板时的位置判断。

三、程序源代码

源码部分截图:

源码:

#!/usr/bin/python3.6

# -*- coding: GBK -*-

#导入相应模块

from tkinter import *

import random

import time

#自定义小球的类 Ball

class Ball:

# 初始化

def __init__(self,canvas,paddle,color):

#传递画布值

self.canvas=canvas

#传递挡板值

self.paddle=paddle

#画圆并且保存其ID

self.id=canvas.create_oval(10,10,25,25,fill=color)

self.canvas.move(self.id,245,100)

#小球的水平位置档厅起始列表

start=[-3,-2,-1,1,2,3]

#随机化位置列表

random.shuffle(start)

self.x=start[0]

self.y=-2

self.canvas_heigh=self.canvas.winfo_height()#获取窗口高度并保存

self.canvas_width=self.canvas.winfo_width()

#根据参数值绘制小球

def draw(self):

self.canvas.move(self.id,self.x,self.y)

pos=self.canvas.coords(self.id)#返回相应ID代表的图形的当前坐败拿标(左察蠢搭上角和右上角坐标)

#使得小球不会超出窗口

pad=self.canvas.coords(self.paddle.id)#获取小球挡板的坐标

if pos[1]=self.canvas_heigh or(pos[3]>=pad[1] and pos[2]>=pad[0] and pos[2]


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12529014.html

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