android程序可以在不同安卓系统的手机上运行吗?

android程序可以在不同安卓系统的手机上运行吗?,第1张

可以的,在新建一个 android project 时,要求输入 minSdkVersion 这一项,一般我们是指定和我们使用的 SDK 版本相一致的 API Level. 然后,在androidManifest.xml 文件中会有一个对应的属性:android:minSdkVersion .那这个属性就决定了本程序最低兼容的android系统版本。\x0d\x0a\x0d\x0a由于andrid系统是向下兼容的,也就是说,高版本的SDK会兼答姿容低版本的SDK\x0d\x0a\x0d\x0a举例说明:\x0d\x0a1. 我们新建一个 Android Project (HelloAndroid), 指定为 Android 2.2 版本,对应的 minSdkVersion 填8,finish\x0d\x0a2. 此时我们运行 HelloAndroid ,会运行一个 2.2 版本的模清衫绝拟器。\x0d\x0a3. 假若我们塌慧现在去 AndroidManifest.xml 文件 中修改 android:minSdkVersion=7,再次运行,那么会在我们已经打开的 2.2 模拟器上运行。因为 Android API 都是向后兼容的,所以系统在编译时,这个 Project 是利用 2.1 版本来编译的,但也可以在 2.2 模拟器上运行;若我们先把 2.2 模拟器关闭,再运行 HelloAndroid 这个Project 的话,那么会新建一个 API Level=7 的 模拟器来运行这个程序(也就是 2.1模拟器)。\x0d\x0a4. 假若我们修改 android:minSdkVersion=10, 那么无论你是否打开了 2.2 版本的模拟器,都会报错:\x0d\x0aERROR: Application requires API version 10. Device API version is 8 (Android 2.2).\x0d\x0aLaunch canceled!

可以直接在手机上运行。android专业拍伍开发肯定都是直接用真机运行项目的。\x0d\x0a运行方式: \x0d\x0a1. 手机打开 USB调式模式(不同的手机 *** 作可能打开方式不一样)\x0d\x0a2. 将手机连接到电脑袭空或,\x0d\x0a3. 电脑上安装手机USB驱动程序\x0d\x0a4. 运行android 应用\x0d\x0a点击工程亏埋 run as android application后,系统就会查找已经连接到电脑的设备,选择已经连接的设备即可运行在手机上了。

安卓android后台的软件自动启动程序 - 使用android手机必读(精华中的精华)2011-08-25 16:06不用在意剩余内存的大小,其实很多人都是把使用其他系统的习惯带过来来了。android大多应用没有退出的设计其实是有道理的,这和系统对进程的调度机制有关系。如果你知道java,就能更清楚这机制了。其实和java的垃圾回收机制类似,系统有一个规则来回收内存。进行内存调度有个阀值,只有低于这个值系统才会按一个列表来关闭用户不需要的东西。当然这个值默认设置得很小,所以你会看到内存老在很少的数值徘徊。但事实上他并不影响速度。相反加快了下次启动应用的速度。这本来就是android标榜的优势之一,如果人为去关闭进程,没有太大必要。特别是使用自动关进程的软件。(这里解决了大家非要关进程的误区!)

到这里有人会说了,那为什么内存少的时候运行大型程序会慢呢?其实很简单,在内存剩余不多时打开大型程序,会触发系统自身的调进程调度策略,这是十分消耗系统资源的 *** 作,特别是在一个程序频繁向系统申请内存的时候。这种情况下系统并不会关闭所有打开的进程,而是选择性关闭,频繁的调度自然会拖慢系统。所以,论坛上有个更改内存阀值的程序可以有一定改善。但改动也可能带来一些问题,取决于值的设定。

那么,进程管理软件有无必要呢?有的。就是在运行大型程序之前,你可以手动关闭一些进程释放内存,可以显著的提高运行速度。但一些小程序,完全可交由系统自己管理。

谈到这里,可能有的朋友会问,如果不关程序是不是会更耗电。我就说说android后台的原理,你就明白了。android的应用在被切换到后台时,它其实已经被暂停了,并不会消耗cpu资源,只保留了运行状态。闷芦所以为什么有的程序切出去重进会到主界面。但是,一个程序如果想要在后台处理些山丛东西,如音乐播放,它就会开启一个服务。服务可在后台持续运行,所以在后台耗电的也只有带服务的应用了。这个在进程管理软件里逗罩樱能看到,标签是service。至于广播什么的我就不涉及了。所以没有带服务的应用在后台是完全不耗电的,没有必要关闭。这种设计本来就是一个非常好的设计,下次启动程序时,会更快,因为不需要读取界面资源,何必要关掉他们抹杀这个android的优点呢?(告诉我们如何合理使用进程管理软件)

还有一个,为什么android一个应用看起来那么耗内存。大家知道,android上的应用是java,当然需要虚拟机,而android上的应用是带有独立虚拟机的,也就是每开一个应用就会打开一个独立的虚拟机。这样设计的原因是可以避免虚拟机崩溃导致整个系统崩溃,但代价就是需要更多内存。(跟塞班也不一样,案桌不容易死机重启)

以上这些设计确保了android的稳定性,正常情况下最多单个程序崩溃,但整个系统不会崩溃,也永远没有内存不足的提示出现。大家可能是被windows毒害得太深了,总想保留更多的内存,但实际上这并不一定会提升速度,相反却丧失了程序启动快的这一系统特色,很没必要。大家不妨按我说的习惯来用用这个系统。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12530927.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存