IOS的应用程序是用JAVA写的么?

IOS的应用程序是用JAVA写的么?,第1张

IOS的应用程序不是用JAVA写的,是通过AJAX写的。

在2007年苹果全球开发者大会上,苹果宣布iPhone和iPod Touch将会通蚂闭过Safari互联网浏览器支持某些第三方应用程序, 这些应用程序被称为Web应用程序,它们能通过AJAX互联网技术编写出来。

iPhone和iPod Touch使用基于ARM架构的中央处理器,而不是苹果的Mac计算机使用的x86处理器。因此,Mac OS X 上的应用程序不能直接复制到iOS上运行。他们需要针对iOS的ARM重新编写。

扩展资料

许多重要的技术和 Ajax 开发模式可以从现有的知识中获取。例如,在一个发送请求到服务端的应用中,必须包含请求顺序、优消培先级、超时响应、错误处闷桥裂理及回调,其中许多元素已经在Web 服务中包含了。同时,随着技术的成熟还会有许多地方需要改进,特别是UI部分的易用性。

Ajax 开发与传统的 B/S开发有很大的不同。这些不同引入了新的编程问题,最大的问题在于易用性。由于 Ajax 依赖浏览器的 JavaScript 和XML,浏览器的兼容性和支持的标准也变得和 JavaScript 的运行时性能一样重要了。这些问题中的大部分来源于浏览器、服务器和技术的组合,因此必须理解如何才能最好的使用这些技术。

参考资料:百度百科-IOS

在Flash里制作游戏的好处在于,制作的游戏人们几乎可以在任何Web浏览器里玩,至少在Mac和PC上是如此。

可是越来越多的人正在用手机(如iPhone)上网。

而你可能知道,iPhone上的Web浏览器并不支持Flash。

但是,这并不意味着不可以为iPhone制作Flash游戏。

山西北大青鸟http://www.kmbdqn.cn/通过在FlashCS5里为iPhone打包的新技术,你可以制作适合iOS(在iPhone、iPodTouch和iPad上运行的系统)的应用。

你甚至可以在苹果AppStore里销售这些应用。

实际上为iOS制作游戏带型相对简单,而让它们到达玩家的手中倒是有一点困难。

因为仅有的合法发布途径就是通过苹果AppStore,你必须克服许多困难才能让其他人玩到你的游戏。

而ios培训告诉您在开发iOS应用你需要做一些提前的准备。

这里所需的东西中一部分是让你往一台lOS设备上测试游戏时用的,而其余的则在你准备将游戏提交到应用商店之前都不会用到。

使用iOS开发游戏需要做的五点准备:1、一个苹果iPhone开发者账号到苹果的相应网站去购买一个一年期的证书签名。

没有开发者账号的话,你无法将应用提交到苹果AppStore,甚至不能在iOS设备上测试你的应用。

2、一台iOS设备虽然技术上说不经过在iPhone、iPodTouch或iPad上的实地检验,就能进行开发、测试,并将应用提交到苹果AppStore,但这并不是个好主意。

你真的需要看看你的应用仵实际使用时的运行情况。

3、一个数字签名这个证书由你自己用Mac或Windows电脑上的另一个软件创建。

4、一份供给配置文件(provisioningprofile)这是你从你的苹果开发者账号上取得的文件。

你很可能是在苹果公司的系统上注册应用,然后从过程中取得这个文件,查看相同的Adobe链接了解更多。

5、一个分发配置文件(distributionprofile)你需辩颤要从苹果开发者网站取得的另一个文件,不过不是用于在iPhone上测试,而是用在你要制作一个版本提交到AppStore的时候携行败。

首先你得有者滑一台苹做嫌核果电脑,还不能太差,纯掘然后你还需要购买一个账号688一年。然后是学技术。iOS编程,然后还需要后端,什么语言都可以,当然还需要一些设计知识,所以说一个很大的工程。我是一个java兼iOS程序员。目前也在开发自己的产品


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