unity中 吃金币游戏中在人的角色中怎么定义金币的代码

unity中 吃金币游戏中在人的角色中怎么定义金币的代码,第1张

if(Input.GetKey(KeyCode.W)))

{

this .transform .Translate (Vector3.forward *Time .deltaTime*speed )

}

else if(Input.GetKey(KeyCode.S))

{

this .transform .Translate (Vector3.forward *Time .deltaTime*-speed )

}

if(Input.GetKey(KeyCode.A )) )

{

this .transform .Rotate (Vector3.up *Time .deltaTime*-rotatespeed)

}

else if(Input.GetKey(KeyCode.D))

{

this .transform .Rotate (Vector3.up *Time .deltaTime*rotatespeed)

}

这个是一姿雀陪个很基本的移动代码,可以尝试吧代码复制到update()里面,再定义一下speed(移动速度)和rotatespeed(旋转速度)就可以了。

功岁册能为: W按住向前移动,S按住向后移动,A按住向左旋转,D按住向右旋转。

其实角色控制方法应该很多,我迹蠢这个仅仅是键盘 *** 作。

新手,如果见解不当,请指正,非常感谢。

名字如下:

这款游戏还是比较经典的,叫作《疯狂喷气机》。疯狂喷气机是一款非常华丽的横版飞行射击手游,游戏进程非常紧张刺激,游戏节奏会随着你获得的各种道具而发生变化,让你在时快时慢宏槐唯的节奏中挑战自己的反应速度和决断力。

简介:

手机游戏是指运行于手机上的游明桐戏软件,简称“手游”。用来编写手机最多蔽培的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,在手机的功能也越来越多,越来越强大。而且,你会发现,一个手机已经足够满足你所有路途中的大部分娱乐需要了。

http://acm.hit.edu.cn/index.php?option=com_wrapper&Itemid=39

有液皮道ACM的题和你的题一样.我把这ACM的题的答案给你!

#include<stdio.h>

int main()

{

int n,m,answer

while(scanf("清中%d %d",&n,&m)==2)

{

answer=m-(n-1)/2

if(answer>0)

printf("%d\n",answer)

else

printf("答埋山0\n")

}

return 0

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12533498.html

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