由于 Tutanota 关注开源和 Linux 客户端开发,因此我们希望为 Linux 和其他平台发布一个桌面应用程序。作为一个小团队,我们很余搜肆快就排除了为 Linux、Windows 和 MacOS 构建原生应用程序的可能性,并决定使用 Electron 来构建我们的应用程序。
对于任何想要快速交付视觉一致的跨平台应用程序的人来说,Electron 是最适合的选择,尤其是如果你已经有一个 Web 应用程序,想要从浏览器 API 的束缚中摆脱出来时。Tutanota 就是这样一个案例。
Tutanota 基于 SystemJS 和 Mithril ,旨在为每个人提供简单、安全的电子邮件通信。 因此,它必须提供很多用户期望从电子邮件客户端获得的标准功能。
由于采用了现代 API 和标准,其中一些功能(如基本的推送通知、搜索文本和联系人以及支持双因素身份验证)很容易在浏览器中提供。其它功能(例如自动备份或无需我们的服务器中转的 IMAP 支持)需要对系统资源的限制性访问,而这正是 Electron 框架提供的功能。
虽然有人批评 Electron “只是一个基本的包装”,但它有明显的好处:
Tutanota 不依靠于大笔的投资资金,而是依靠社区驱动的项目。基于越来越多的用户升级到我们的免费服务的付费计划,我们有机地发展我们的团队。倾听用户的需求不仅对我们很重要,而且对我们的成功至关重要。
提供桌面客户端是 Tutanota 用户 最想要的功能 ,我们感到自豪的是,我们现在可以为所有用户提供免费的桌面客户端测试版。(我们还实现了另一个高度要求的功能 —— 搜索加密数据 —— 但这是另一个主题了。)
我们喜欢为用户提供签名版本的 Tutanota 并支持浏览器中无法实现的功能,例如通过后台进程推送通知。 现在,我们计划添加更多特定于桌面的功能,例如 IMAP 支持(而不依赖于我们的服务器充当代理),自动备份和离线可用性。
我们选择 Electron 是因为它的 Chromium 和 Node.js 的组合最适合我漏模们的小型开发团队,因为它只需要对我们的 Web 应用程序进行最小的更改。在我们开始使用时,可以将浏览器 API 用于所有功能特别有用,随着我们的进展,慢慢地用更多原生版本替换这些组件。这种方法对附件下载和通知特别方便。
我们知道有些人关注 Electron 的安全问题,但我们发现 Electron 在 Web 应用程序中微调访问的选项非常令人满意。你可以使用 Electron 的 安全文档 和 Luca Carettoni 的 Electron 安全清单 等资源,来帮助防止 Web 应用程序中不受信任的内容发生灾难性事故。
Tutanota Web 客户端从一开始就构建了一个用于进程间通信的可靠协议。我们利用 Web 线程在加密和请求数据时保持用户界面(UI)响应性。当我们开始实现我们的移动应用时,这就派上用场,这些应用程序使用相同的协议在原生部分和 Web 视图之间进行通信。
这就是为竖轿什么当我们开始构建桌面客户端时,很多用于本机推送通知、打开邮箱和使用文件系统的部分等已经存在,因此只需要实现原生端(Node.js)。
另一个便利是我们的构建过程使用 Babel 转译器 ,它允许我们以现代 ES6 JavaScript 编写整个代码库,并在不同环境之间混合和匹配功能模块。这使我们能够快速调整基于 Electron 的桌面应用程序的代码。但是,我们也遇到了一些挑战。
虽然 Electron 允许我们很容易地与不同平台的桌面环境集成,但你不能低估投入的时间!最后,正是这些小事情占用了比我们预期更多的时间,但对完成桌面客户端项目也至关重要。
特定于平台的代码导致了大部分阻碍:
由于用户对不同平台上的应用程序的某些(有时不直接兼容)行为的期望,此过程有点复杂。使三个版本感觉像原生的需要一些迭代,甚至需要对 Web 应用程序进行一些适度的补充,以提供类似于浏览器中的文本搜索的功能。
我们在 Electron 方面的经验基本上是积极的,我们在不到四个月的时间内完成了该项目。尽管有一些相当耗时的功能,但我们感到惊讶的是,我们可以轻松地为 Linux 提供一个测试版的 Tutanota 桌面客户端 。如果你有兴趣,可以深入了解 GitHub 上的源代码。
via: https://opensource.com/article/19/4/linux-desktop-electron
作者: Nils Ganther 选题: lujun9972 译者: wxy 校对: wxy
要编写一个自己的linux桌面首先要知道你的Linux安装的是哪种图形用户搏闭界面。目前用的最多的图形用户界面是 GNOME,我们首先以此来说吧。编写 Linux 桌面最常用的方法是用脚本语言 Python,这种语言一般学校不开相应的课程,你要用它就的从网上下载资料来自学。另外一种更加通用的方式是用 C/C++,这种语言是所有学计算机专业的人必修的,你肯定会用。为了用 C/C++ 开发 你链银皮自己棚差的桌面应用程序,你必须安装 GTK+ 的视窗工具包并学习其使用方法。其使用过程与 Windows 图形用户界面编程很类似。如果你用的图形用户界面不是 GNOME 而是 KDE,你就安装 Qt 视窗工具包并学习其使用方法。
linux出去一些个别的distribution之外,其实是三大派系:一是Debian系,ubuntu是其非常流行的衍生版本,目前最新长期支持版为ubuntu 14.04 LTS;二是RH系,Desktop发行版为Fedora,目前最新版本为Fedora21三是SUSE系,Desktop发行版为opensuse, 目前最新版本为opensuse13.2关于发行版本的选择,对于程序开发,我们首先要考虑的是 稳定易用不折腾,其次是 漂亮好看看着舒服。
所以首先绝对不建议fedora,bug太多,时不时报错(Fedora21),因为fedora存在的意义是给rh的enterprise版本测试新特性使用的,所以更新非常激进,bug也比较多,所以稳定性层面来说,不是很适合拿来开发用
考虑观赏性,而ubuntu LTS版本和opensuse ,在保持新特性的同时,稳定性(包括GUI 的稳定性)已经相当不错了。而且无论是unity桌面,KDE桌面还是Gnome桌面,现在都可以配置的很华丽。所以这两个发行版关于漂亮方面都能够满足。如果属于极简主义者,请选择Gnome桌面的侍历opensuse,如果对自己桌面有配置强迫症,那么请选择Unity桌面的Ubuntu或者KDE桌面的opensuse。
考虑不折腾,ubuntu 和opensuse对硬件的支持都非常良好,但是如果你是Intel+Nvidia双显卡,请直接选择Ubuntu如果和win组成双系统,建议选择ubuntu如果单奔,那么ubuntu和opensuse都可以。
考虑易用性,ubuntu和opensuse对软件支持都非常优秀,一个拥有灶谈氏software center的apt包管理使用deb的双子星,一个是Yast+zypper使用rpm的黄金组合,这个自己选择。
最后一点关于开发环境,二者基本没有区别,请安装好你选择的发型版,配置好开发环境,然后努力的写代码!
PS:建议尝试英文的开发版,而且一定要会爬梯子google(墙内),无论是对语言的提升,还是对linux的学习,都有着巨大帮助隐散!
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