可查早纳到.
OOLVM-JSF基於 https://www.jianshu.com/p/e0637f3169a3
但是会出现 ___isOSVersionAtLeast 该异棚碰常,需要前往/build/lib/clang/版本号/lib/drawin/中添加陆和没/替换libclang_rt.ios.a
替换的方法.
直接在
在该路径下的libclang_rt.ios.a 添加/替换/build/lib/clang/版本号(8.0.0)/lib/drawin/下的
OLLVM-SF基於OLLVM-X5文件去迭代.其中只是替换了libclang_rt.ios.a 可使用混淆参数为
OLLVM-X5 基於 https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator.git 编译的.
开始重新布置混淆工具
制作OLLVM混淆工具插件.
https://www.jianshu.com/p/e0637f3169a3 //作者混淆工具
配置Xcode--新建Obfuscator插件
以上一个Obfuscator插件就完成了.
打开Xcode-项目-BuildSettings
以上为OLLVM当前项目混淆.
混淆方法一: InstructionsSubstitution
[html] view plain copy
-mllvm -sub: activate instructions substitution
-mllvm -funcSUB="func1,func2,func3": if instructions substitution is activated, apply it only on functions func1, func2 and func3
-mllvm -perSUB=20: if instructions substitution is activated, apply it with a probability of 20% on each function
2. 混淆方法二: BogusControlFlow
[html] view plain copy
-mllvm -bcf: activates the bogus control flow pass
-mllvm -funcBCF="func1,func2,func3": if the pass is activated, applies it only on functions func1, func2, func3
-mllvm -perBCF=20: if the pass is activated, applies it on all functions with a probability of 20%. Default: 100
-mllvm -boguscf-loop=3: if the pass is activated, applies it 3 times on a function. Default: 1
-mllvm -boguscf-prob=40: if the pass is activated, a basic bloc will be obfuscated with a probability of 40%. Default: 30
3. 混淆方法孙卜裤三: ControlFlow Flattening
[html] view plain copy
-mllvm -fla: activates control flow flattening
-mllvm -funcFLA="func1,func2,func3": if control flow flattening is activated, apply it only on functions func1, func2 and func3
-mllvm -perFLA=20: 弊缺if control flow flattening is activated, apply it with a probability of 20% on each function
4. 则简如何用开源 source code 编译出混淆器O-LLVM ?
[cpp] view plain copy
$ git clone -b llvm-3.5 https://github.com/obfuscator-llvm/obfuscator.git
$ mkdir build
$ cd build
$ cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE:String=Release ../obfuscator/
$ make -j5
编译后的结果只有bin 和 lib 是有用的,其余的都可以删除:
方法:一个字节一个穗蔽字节的与一个随机字节异或特征:导出函数中.datadiv_decode000000000000000
这里分为三种情况来介绍:
我们可以使用010editer把值异或回去
以上方法用作静态分析也可以看到,但是效率太低了
这前族坦里我们考虑使用frida去找到已经解密在内存中的数据查看
简单改改类型得到以下信息:
IDA静态直接进去到37050地址,发现是一个data段的加密数据,这个数据在运行时是已经解谜的,所以直接去hook查看这个地址的值即可
实际上是在init_array中的函数解密字符串,完成后在内存中就是明文状态了
但是解密函数依旧会出现在init_array节区
可以看到函数名已经变化了,不同于标准的函数名
但是这里用类似的方式进行处理
我们在回到JNI_Onload中找到解密出来字符串指针
知道它是五个长度直接转为六个长度的字节数组
这里在ida中看到的也是加密后的,可以看到右边有这个字符串慧桐解密的函数引用,这就是对应我们刚开始在init_array中的字符串解密函数
由于我们刚才将这里的长度定义为了一个六个字节长度的数组,所以这里F5一下可以看到如下:
综上可得在这个解密函数中,每一次换了随机的异或常量,这里就代表有一个新的字符串
这个玩意儿只是异或的不同写法,和上面的异或一个道理,且仅存在与arm64中
解密函数就出现在使用字符串的前面,在哪里用那里解密
这里也是很明显的特点
这都是处于.bss段,意味着一开始没有初始化,只是一个引用放在这里
面对这种东西我们自然也是可以用frida去hook查看这个(0x3E195)位置的值
或者用hook libart.so去hook住RegisterNative
函数,再或者偷个懒用jnitrace即可hook关键函数,拿到解密后的字符串
这种 *** 作他的解密函数可以很复杂,也不要求解密后的大小等于加密后的大小
回看前两种处理方式,都是简单异或 *** 作完成的,数据都是处于.data段,异或完成后依旧是放在原位置的,程序真正运行前已经解密完成,第三种方式是独立的.bss段存放解密后的字符串,即运行到指定位置后才开始解密
最后补充一句:
frida的inlinehook对于thumb指令不太稳定(主要就是这种两字节的指令不一定成功)
arm 和 arm64 都不错(四字节都没问题)
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