首先,感谢提问,其次也请尊重别人的时间和劳动成果。如果解决了你的问题,请不吝给分。谢谢。
在你的makepic2()中加入jp1.validate()就可以了弯简。如下所示:
private void makepic2(){jp1.removeAll()
jp1.repaint()
double t =Math.floor(Math.random()*9 + 1)
int k= (int) t
coranswer= String.valueOf(k)
for(int i = 0i<ki++)
{ int j = i + 1
animal[i]=new JLabel(new ImageIcon(getClass().getResource("animal"+j+".png")))
jp1.add(animal[i])
戚举 }
jp1.validate()
}
不能load的原因就是JPanel是不断的再变化的,而JPanel从Container继承的方法validate可以解决这个问题
validate
public void validate()
验证此容器及其所有子组件。
使用 validate 方法会使容器再次布置其子组件。已经显示容器后,在修改此容器的子组件的时候(埋仔裤在容器中添加或移除组件,或者更改与布局相关的信息),应该调用上述方法。
如果此 Container 无效,则此方法将调用 validateTree 方法,并将此 Container 标记为有效。否则不执行任何动作。
覆盖:
类 Component 中的 validate
一次声明多前灶配个变量,变量名称之间需要用逗号隔开辩戚,所以把17行改为Vehicle Vehicle1, Vehicle2
建议慧指变量名首字母用小写,方便阅读~
还有,发现Vehicle2.m_nCuerStep=0错咯,应该是Vehicle2.m_nCurStep=0
嘿嘿~
at playPane.paintComponent(playPane.java:143)空指针了,肢宽敬debug调试一下,就能找到问题了,你的程序历慎没有粘出来,只能给个建议,你巧型自己试一下
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