如何在QT中读取串口数据

如何在QT中读取串口数据,第1张

一、文件下载

文件下载地址:

也可以下载我上传到网盘上的:

二、文件内容介绍

1.下载到的文件为qextserialport-1.2win-alpha ,解压并打开后其内容如下。

(点击图片可以查看清晰大图)

下面分别介绍:

(1)doc文件夹中的文件内容是QextSerialPort类和QextBaseType的简单的说明,我们可以使用记事本程序将它们打开。

(2)examples文件夹中是几个例子程序,可以看一下它的源码,不过想运行它们好像会出很多问题啊。

(3)芹高手html文件夹中是QextSerialPort类的使用文档。

(4)然后就是剩下的几个文件了。其中qextserialenumerator.cpp及qextserialenumerator.h文件中定

义的QextSerialEnumerator类是用来获取平台上可用的串口信息的。不过,这个类好像并不怎么好用,而且它不是我们关注的重点,所以下面

就不再介绍它了。

(5)qextserialbase.cpp和qextserialbase.h文件定义了一个QextSerialBase

类,win_qextserialport.cpp和win_qextserialport.h文件定义了一个Win_QextSerialPort

类,posix_qextserialport.cpp和posix_qextserialport.h文件定义了一个

Posix_QextSerialPort类,qextserialport.cpp和qextserialport.h文件定义了一个

QextSerialPort类。这个QextSerialPort类就是我们上面所说的那个,它是所有这些类的子类,是最高的抽象,它屏蔽了平台特征,

使得在任何平台上都可以使用它。

2.几个类的简单介绍。

下面是这几个类的关系图。

可以看到它们都继承自QIODevice类,所以该类的一些函数我们也可以直接来使用。图中还有一个QextBaseType类,其实它只是一个标

识,没有具体的内容,它用来表示Win_QextSerialPort或Posix_QextSerialPort

中的一个类,因为在QextSerialPort类中使用了条件编译,所以QextSerialPort类既可以继承自

Win_QextSerialPort类,也可以继承自Posix_QextSerialPort类,所以使用了QextBaseType来表示。这一点

我们可以在qextserialport.h文件中看到。再说QextSerialPort类,其实它只是为了方便程序的跨平台编译,使用它可以在不同的

平台上,根据不同的条件编译继承不同的类。所以它只是一个抽象,提供了几个构造函数而已,并没有具体的内容。在qextserialport.h文件中的

条件编译内容如下:

#ifdef_TTY_POSIX_

#include“posix_qextserialport.h”

#define QextBaseTypePosix_QextSerialPort

#else

#include“win_qextserialport.h”

#define QextBaseTypeWin_QextSerialPort

#endif

所以,其实我们没有必要使用这念启个类,直接使用Win_QextSerialPort或Posix_QextSerialPort就可以了。当然如果

你想使用这个类,实现同样的源程序可以直接在Windows和Linux下编译运行,那么一定要注意在Linux下这里需要添加

#define _TTY_POSIX_ 。而我们这里为了使得程序更明嫌嫌了,所以没有使用该类,下面也就不再介绍它了。

QextSerialBase类继承自QIODevice类,它提供了 *** 作串口所必需的一些变量和函数等,而

Win_QextSerialPort和Posix_QextSerialPort均继承自QextSerialBase

类,Win_QextSerialPort类添加了Windows平台下 *** 作串口的一些功能,Posix_QextSerialPort类添加了

Linux平台下 *** 作串口的一些功能。所以说,在Windows下我们使用Win_QextSerialPort类,在Linux下我们使用

Posix_QextSerialPort类。

3.在QextSerialBase类中还涉及到了一个枚举变量QueryMode。

它有两个值Polling和EventDriven

。QueryMode指的是读取串口的方式,下面我们称为查询模式,我们将Polling称为查询方式Polling,将EventDriven称为事件驱动方式。

事件驱动方式EventDriven就是使用事件处理串口的读取,一旦有数据到来,就会发出readyRead()信号,我们可以关联该信号来读取串口的数据。在事件驱动的方式下,串口的读写是异步的,调用读写函数会立即返回,它们不会冻结调用线程。

而查询方式Polling则不同,读写函数是同步执行的,信号不能工作在这种模式下,而且有些功能也无法实现。但是这种模式下的开销较小。我们需要自己建立定时器来读取串口的数据。

在Windows下支持以上两种模式,而在Linux下只支持Polling模式。

三、小结。

这里讲了这么多,最后要说的只是,我们在Qt中使用这个类编写串口程序,根据平台的不同只需要分别使用四个文件。

1、打开串口:拆指使用QSerialPort类打开串口,设置相关参数(如波特率、数据位、停止位等)。

2、定义接收缓冲区:定义一个缓冲区用于存储接收到的数据。根据需要可以选择使用QByteArray或者char数组等。

3、设置定时器:使用QTimer类设置一个定时器,定时读取串口接收缓冲区中的数据。

4、读取数据:在定时器的槽函数中,使用指碰QSerialPort类的旅逗配read()函数从串口接收缓冲区中读取数据,并将其存储到预定义的接收缓冲区中。

5、处理数据:对接收到的数据进行解析和处理。如果接收到的数据是定长数据,则可以根据数据长度进行分包处理。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12537453.html

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