联机和批量的概念

联机和批量的概念,第1张

一、

      在处理用户的上送请求时,有两种方式,一种是批量(BATCH),另一种是联机。在批量处理过程中,用户的请求被分类后,积累到一起一同提交给主机,提交后,主机按顺序对这些请求逐一进行处理,待全部处理完成后再将处理结果一同输出出来。联机处理是指请求的接收和处理都是实时的,一旦处理完成后就要实时将处理结果传给用户。同批量不同的是,联机交易是并数游铅发的,来自于四面八方,因此联机交易无法控制请求的顺序、种类和先后,因此具有不可预测性。

联机程序与批量程序对比具有以下的特点:

(1)联机程序一次请求处理的磨御输入/输出(I/O)较少;批量程序每次需要处理大量的数据,具有大量的I/O。

(2)联机系统需要实时、快速响应用户的请求,一般交易的响应时间在100ms内;批量程序由于每次需要处理大量的数据,执行时间将较长。

(3)联机程序需要强大的网络系薯好统支持;批量程序可以运行在 *** 作系统内部,不必有一个独立网络平台支撑。

二、联机业务也可以称为实时处理业务。

指运行于不同计算机上的多个进程之间的通信。

在信息技术里,联网轮纤毁(networking)是指运行于不同计算机上的多个进程之间的通信。这个通信可以发生在一个封闭的局域网上,或者通过互联网竖和通信。网腊备络在应用软件的一个主要用途就是允许一个或多个应用程序使用其他应用程序提供的服务。除了LabVIEW的Web发布功能,还可以使用一些网络功能与其他软件或者LabVIEW程序通信。

所谓联机游戏,不是指整个游戏,而是通过游戏中的某些连线功能进行游戏,一般为玩家之间可以直接通过P2P连线或局域网络实现的互动游戏。

老牌游戏:

老牌的CS,星际争霸,魔兽争霸都属于联机游戏,并且支持玩家最喜爱的局域网联机。

网络游戏,英文名称为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲埋坦早、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

网络游戏区别与单机游戏而言的,是指玩家必须通过互联网连接来进行多人游戏。一般指由多名玩家通过计算机网络在虚拟的环境下对人物角色及场景按照一定的规则进行 *** 作以达到信脊娱乐和互动目的的游戏产品集合。

而单机游戏模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而玩家与玩家互动性差了很多,但可以通过局域网的连接进行有限的多人对战。弯雀


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12547738.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存