2.
能使用指针 *** 作的尽量使用指针 *** 作,一般来说,指针比较灵活简洁,对于大部分的编译器,使用指针生成的代码更短,执行效率更高。
3.
递归调用尽量换成内循环或者查表解决,因为族脊频繁的函数调用也是很浪费资源的
4.
还是就是一些针对运算上的细节优化了,很多初学者是忽视了,具体是余穗掘下面这些情况 1)、求余、求2n方运算 a=a%8...
1)尽量指定类、方法的final修饰符。带有final修饰符的类是不可派生的,Java编译器会寻找机态码胡会内联所有的final方法,内联对于提升Java运行效率作用重大,此举能够使性能平均提高50%。
2)尽量重用对象。由于Java虚拟机不仅要花时间生成对象,以后可能还需要花时间对这些对象进行垃圾回收和处理,因此生成过多的对象将会给程序的性能带来很大的影响。
3)尽可能使用局部变量。调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈中速度较快,其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆中创建速度较慢。
4)慎用异常。异常对性能不利,只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
5)乘法和除法使用移位 *** 作。用移位 *** 作可以极大地提高性能,因为在计算机底层,对帆拦位的 *** 作是最方便、最快的,但是移位 *** 作虽然快,可能会使代码不太好理解,因此最好加上相应的注释。
6)尽量使用HashMap、ArrayList、StringBuilder,除非线程安全需要,否则不推荐使用 Hashtable、Vector、StringBuffer,后三者由于使用同步机制而导致了性能开销。
尽量在合适的场合使用单例。使用单例模键可以减轻加载的负担、缩短加载的时间、提高加载的效率,但并不是所有地方都适用于单例。
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