# include <math.h>
int main (void)
{
int a = 1
int b = 2
int c = 2
double x1
double x2
double delta
delta = ( b*b - 4*a*c)
if (delta>0)
{
x1= ( -b + sqrt(delta) ) / (2*a)
x2= ( -b - sqrt(delta) ) / (2*a) //delta写错了
printf ("此函数有两个解,x1=%f,x2 = %f",x1,x2 ) //浮点数用%f
}
else if (delta==0)
{
x1 = (-b)/(2*a)
x2 = x1
printf("此函数有唯一解,x1 = %f",x1,x2) //浮点数用%f
}
if ( delta<0)
{
printf("此函数无解")
}
return 0
}
新手学习C语言,有很多误区,以一个学过C语言的贺腔人,给新手一些建议。抛砖引玉,请前辈指出问题,发表意见,新手请注意后面的回复。
第一:一些概念。
C语言是一门程序设计语言,有一些标准,比较重要的是ANSI C(好像是C89)和C99。
数据结构包括逻辑结构和物理结构。逻辑结构是数据元素集合和定义在集合上的关系。物理结构是逻辑结构在计算机中的实现。
LCC、VC、TC、GCC都是C语言编译器,一般包括集成开发环境,编译器和链接器及辅助工具
我们书写的是C源程序,源程序通过编译器编译为中间文件,中间文件经链接器链接生成可执行文件。不同 *** 作系统可执行文件不同。中间文件也有几个标准,微软使用的和Linux下通用的有差异。
第二:学习什么。
个人认为程序设计学习的重点放在数据结构的学习上,但是这种学习要有一个平台,比如C语言。
学习C语言首先要掌握基本语法,常量、变量、类型、及顺序结构、分支结构和循环结构的意义及用法。进一步学习构造类型如指针、结构、函数的意义和用法。
C语言提供一些标准函数以减轻程序设计工作量,这些函数我们自己也可以实现。即使不依靠函数库,只有编译器,理论上就足够了。事实上,提供的标准函数效率都很高,使用很频繁,没有自己实现的必要,所以掌握常用函卜差数是非常必要的,但是要注意函数的适用范围。
继续学习因人而异,应该可以独立选择了。
第三:如何学习。
强调多实践,C语禅弊衫言的学习要经常上机,多写程序才能逐步提高。
推荐书籍:C Programming Languge。有中译本,但最好看英文版。
通读,并将所有习题独立思考,给出解答,尤其是编程实践题,最好逐一上机完成。
希望能解决您的问题。
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