求AT89c52单片机用MAX232与pc机多机串口通信程序!谢谢!

求AT89c52单片机用MAX232与pc机多机串口通信程序!谢谢!,第1张

通信协议: 第1字节,MSB为1,为第1字节标志,第2字节,MSB为0,为非第一字节标志,其余类推……,最后一个字节为前几个毕雹字节后7位的异或校验和。

测试方法:可以将串口调试助手的发送框写上 95 10 20 25,并选上16进制发送,接收框选上16进制显示,如果每发送一次就接收到95 10 20 25,说明测试成功。

//这是一个单片机C51串口接收(中断)和发送例程,可以用来测试51单片机的中断接收

//和州数念查询发送,另外我觉得发送没有必要用中断,因为程序的开销是一样的

#include <reg51.h>

#include <string.h>

#define INBUF_LEN 4 //数据长度

unsigned char inbuf1[INBUF_LEN]

unsigned char checksum,count3

bit read_flag= 0

void init_serialcomm( void )

{

SCON = 0x50 //SCON: serail mode 1, 8-bit UART, enable ucvr

TMOD |= 0x20 //TMOD: timer 1, mode 2, 8-bit reload

PCON |= 0x80 //SMOD=1

TH1 = 0xF4 //Baud:4800 fosc=11.0592MHz

IE |= 0x90 //Enable Serial Interrupt

TR1 = 1 // timer 1 run

// TI=1

}

//向串口发送一个字符

void send_char_com( unsigned char ch)

{

SBUF=ch

while (TI== 0 )

TI= 0

}

//向串口发送一个字符串,strlen为该字符串长度

void send_string_com( unsigned char *str, unsigned int strlen)

{

unsigned int k= 0

do

{

send_char_com(*(str + k))

k++

} while (k <strlen)

}

//串口接收中断函数

void serial () interrupt 4 using 3

{

if (RI)

{

unsigned char ch

RI = 0

ch=SBUF

if (ch>127 )

{

count3= 0

inbuf1[count3]=ch

checksum= ch- 128

}

else

{

count3++

inbuf1[count3]=ch

checksum ^= ch

if ( (count3==(INBUF_LEN- 1 )) &&(!checksum) )

{

read_flag= 1 //如果串口接收的数据达到INBUF_LEN个,且校验没错,

//就置位取数标志

}

}

}

}

main()

{

init_serialcomm()//初始化串口

while ( 1 )

{

if (read_flag) //如果取数标志已置位,就将读到的数从串口发出

{

read_flag= 0 //取数标志清0

send_string_com(inbuf1,INBUF_LEN)

}

}

}

接收到的数据放在inbuf1[]数册困组里面了!!!

还有问题的话,我可以把C51文件给你发到邮箱里

使用串口的方式 2 和方式3 ,通过使用第九数据位和内置UART0 地址识别硬件支持一个主处理器与一个或多个从处理器之间的多机通信。当主机开始一次数据传输时先发送一个用于选择目标从机的地址字节。地址字节与数据字节春春的区别是:地址字节的第九位为逻辑1;数据字节的第九位总是设置为逻辑0。

如果从机的SM20 位(SCON0.5)被置‘1’,则只有当接收到的第九位为逻辑1(RB80=1),收到有效的停止位并且接收的数据字节与UART0 从地址匹扒梁耐配时UART0 才会产生中断。在接收地址的中断处理程序中,从机应清除它的SM20 位以允许后面接收数据字节时产生中断。渣则一旦接收完整个消息,被寻址的从机应将它的SM20 位重新置‘1’以忽略所有的数据传输,直到它收到下一个地址字节。在SM20 为逻辑‘1’时,UART0 忽略所有那些与UART0 地址不匹配以及第九位不是逻辑‘1’的字节。

可以将多个地址分配给一个从机,或将一个地址分配给多个从机从而允许同时向多个从机进行“广播”式发送。主机可以被配置为接收所有的传输数据,或通过实现某种协议使主/从角色能临时变换以允许原来的主机和从机之间进行半双工通信。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12558404.html

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