native cc++代码崩溃,有没有日志报告机制

native cc++代码崩溃,有没有日志报告机制,第1张

这个貌似没有日志报告机制,不过你可以手动的添加日志明穗,来判断错误出在哪个地方C代码中罩槐正增加 #include #define LOG_TAG "System.out" #define LOGD(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, LOG_TAG, __VA_ARGS__) #define LOGI(...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, LOG_TAG, __VA_ARGS__)Android.mk文件增加LOCAL_LDLIBS += -llogLOGI("info\n")通过这个可以手动的添加LOG日物悔志信息

办得到 但是要在visual C++6.0下

目前很多地方都转载着利用9行代码史windows崩溃的文章,不过我发现没有关于为什么会使山正windows崩溃的分析。我先把原文给大家看看。然后把具体的细节说一下。

微软一直声称Windows XP多么多么稳定可靠,但日前一位名为Masaru Tsuchiyama的外国编程爱好者刊出了一小段C语言代码。这一只有9行的小程序如果在Windows XP/2000下运行,则可导致系统完全崩溃,并重新启动。但此程序对其他版本的Windows没有任何影响。这一产生无限循环输出的小程序的代码如下:

#include

int main( void )

{

for({

printf( "hung up\t\t\b\b\b\b\b\b" )

print("hung up\t\t\b\b\b\b\b\b"

}

return 0

}

如果去掉Print语句,此程序还会导致NT 4.0系统出现蓝屏错误。

但愿微软赶快修补这一漏洞。同时提醒大家,此代码只可用于研究,不得用于任何非法勾当。

如果去掉Print语句,此程序还会导致NT 4.0系统出现蓝屏错误。以上遍上网上纷纷转载的原文。

关于为什么会导致错误,就在看下面的分析吧。

\b是退格

代码是用退格符把console里的光标退成null,

然后显示任一字符(除\t),即崩溃.

但是一般情况\b是不能退出规定的区域的,

而如\b的前一个字符是\t则可以退出规定的区域(bug?).

双击运行时,系统将新建一个console,所以我们的显示在console

的左上角,我们只需两个\b就可退出屏幕(第一逗拿悔个吃掉\t).

原因是win32子系统意外中止导致系统崩溃.smss是windows系统建立的第一个用户进程,他的工作之一是建立csrss和winlogon进程,然后一直等待这两个进敏枝程的句柄,如果这两个进程意外中止,

smss 将导致系统崩溃.csrss进程就是专门负责所有win32进程和系统进行通信的进程.所有win32进程的系统调用都会由csrss帮你完成,但是这样做因为需要进程切换所以效率太低.所以在windowsNT从3.51升级到4.0时将许多部分从用户态移入内核态,win32进程的系统调用将直接进行以减少进程切换时间.但是仍有少量系统调用需要csrss进程完成,据我所知createprocess

是这样的函数,所有console上的显示是这样的函数(还有其他的).

当我们调用printf("\t\b\ba")最终将调用WriteFile API.

WriteFile((HANDLE)7,"\t\b\ba",NULL,NULL)等同于

printf("\t\b\ba"),7是console标准输入的句柄.

WriteFile判断句柄类型,如是文件句柄将调用ntdll.dll中的

NtWriteFile函数.如是console句柄将调用WriteConsoleA函数.

WriteConsoleA函数将调用ntdll.dll中的csrClientCallServer

函数通知csrss进程,然后调用NtRequestWaitReplyPort等待结果.

估计是csrss进程在处理这个请求过程中出错了


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12559720.html

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