怎么用C语言表示积分

怎么用C语言表示积分,第1张

源代码如下:

#include#includefloat f1(float x)

{

return(1.0+x)

}

float f2(float x)

{

return(2.0*x+3.0)

}

float f3(float x)

{

return(exp(x)+1)

}

float f4(float x)

{

return(pow(1+x,2))

}

float f5(float x)

{

return(pow(x,3))

}

float fsimp(float a,float b,float (*p)(float))

{

float c,s

c=(a+b)/2

s=(b-a)/6*(p(a)+4*p(c)+p(b))

return s

}

int main()

{

float a,b

printf("请输入积分下限a的值:")

scanf("%f",&a)

printf("请输入积分上限b的值:")

scanf("%f",&b)

printf("%f\n",fsimp(a,b,f1))

}

扩展资料

1、对应于一个积分式要有一段程序,弊脊做可以改变程序的一小部分来改变所要求的积分式野猜。

2、除数不能位0。

3、租衡两个整数相除,结果仍是整数。

4、若被除数其中有一个为浮点数或者两个都为浮点数,则结果为浮点类型。 *** 作数必须为整数,不能是浮点数。

这是辛普森积分法。

给你写了fun_1( ),fun_2(),请自己添加另外几个被积函肆神罩数。

调用方法 t=fsimp(a,b,eps,fun_i)

a,b --上下限,eps -- 迭代精度要瞎禅求。

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

#include <math.h>

double fun_1(double x)

{

return 1.0 + x

}

double fun_2(double x)

{

return 2.0 * x + 3.0

}

double fsimp(double a,double b,double eps, double (*P)(double))

{

int n,k

double h,t1,t2,s1,s2,ep,p,x

n=1h=b-a

t1=h*(P(a)+P(b))/2.0

s1=t1

ep=eps+1.0

while (ep>=eps)

{

p=0.0

for (k=0k<=n-1k++)

{

x=a+(k+0.5)*h

p=p+P(x)

}

t2=(t1+h*p)/裂闹2.0

s2=(4.0*t2-t1)/3.0

ep=fabs(s2-s1)

t1=t2s1=s2n=n+nh=h/2.0

}

return(s2)

}

void main()

{

double a,b,eps,t

a=0.0b=3.141592653589793238eps=0.0000001

// a definite integral by Simpson Method.

t=fsimp(a,b,eps,fun_1)

printf("%g\n",t)

t=fsimp(a,b,eps,fun_2)

printf("%g\n",t)

// ...

printf("\n Press any key to quit...")

getch()

}

实际问题描述:

求定积分近似值

程序代码如下:

#include

#include

void main()

{

    int i,n=1000

    float a,b,h,t1,t2,s1,s2,x

    printf("请输入积分限a,b:")

    scanf("%f,%f",&a,&b)

    h=(b-a)/n

    for(s1=0,s2=0,i=1i<=ni++)

    {

       猛誉纯 x=a+(i-1)*h

        t1=(float)exp(-x*x/2)t2(float)=exp(-(x+h)*(x+h)/2)

        s1=s1+t1*h        /*矩形面积累加*/

        s2=s2+(t1+t2)*h/2        /*梯形面积累加*/

    }

    printf("矩形法算得积分值:%f.\n",s1)

    printf("梯形法算得积分值:%f.\n",s2)

}

程序运行结果如下:

 虚轮   矩形法枝咐算得积分值:0.855821

    梯形法算得积分值:0.855624

    由上面的比较可知,梯形法的精度要高于矩形法。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12559844.html

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