用matlab解决车辆路径规划问题,主要是遗传算法

用matlab解决车辆路径规划问题,主要是遗传算法,第1张

遗传算法(Genetic Algorithm)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法,它最初由美国Michigan大学J.Holland教授于1975年首先提出来的,并出版了颇有影响的专著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》,GA这个名称才逐渐为人所知,J.Holland教授所提出的GA通常为简单遗传算法(SGA)。遗传算法(Genetic Algorithm)是一类借鉴生物界的进化规律(适者生存,优胜劣汰遗传机制)演化而来的随机化搜索方法。它是由美国的J.Holland教授1975年首先提出,其主要特点是直接对结构对象进行 *** 作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向,不需要确定的规则。遗传算法的这些性质,已被人们广泛地应用于组合优化、机器学习、信号处理、自适应控制和人工生命等领域。它是现代有关智能计算中的关键技术。 对于一个求函数最大值的优化问题(求函数最小值也类同),一般可以描述为下列数学规划模型:遗传算法族磨 式中为决策变量,为目标函数式,式2-2、2-3为约束条件,U是基本空间,R是U的子集。满足约束条件的解X称为可行解,集合R表示所有满足约束条件的解所组成的集合,称为可行解集合。 遗传算法的基本运算过程如下: a)初始化:设置进化代数计数器t=0,设置最大进化代数T,随机生成M个个兆晌斗体作为初始群体P(0)。 b)个体评价:计算群体P(t)中各个个体的适应度。 c)选择运算:将选择算子作用于群体。选择的目的是把优化的个体直接遗传到下一代或通过配对交叉产生新的个体再遗传到下一代。选择 *** 作是建立在群体中个体的适应度评估基础上的。 d)交叉运算;将交叉算子作用于群体。所谓交叉是指把两个父代个体的部分结构加以替换重组而生成新个体的 *** 作。遗传算法中起核心作用的就是交叉算子。 e)变异运算:将变异算谨慎子作用于群体。即是对群体中的个体串的某些基因座上的基因值作变动。 群体P(t)经过选择、交叉、变异运算之后得到下一代群体P(t 1)。 f)终止条件判断:若tT,则以进化过程中所得到的具有最大适应度个体作为最优解输出,终止计算。

function [ROUTES,PL,Tau]=ACASP(G,Tau,K,M,S,E,Alpha,Beta,Rho,Q)

%% ---------------------------------------------------------------

% ACASP.m

% 蚁群算法动态寻路算法

% ChengAihua,PLA Information Engineering University,ZhengZhou,China

% Email:aihuacheng@gmail.com

% All rights reserved

%% ---------------------------------------------------------------

% 输入参数列表

% G地形图为01矩阵,如果为1表示障碍物

% Tau 初始信息素矩阵(认为前面的觅食活动中有残留的信息素)

% K迭代次数(指蚂蚁出动多少波)

% M蚂蚁个数(每一波蚂蚁有多少个)

% S起始点(最短路径的起始点)

% E终止点(最短路径的目的点)

% Alpha表征信息素重要程度的参数

% Beta 表征启发式因子重要程度的参数

% Rho 信息素蒸发系数

% Q信息素增加强度系数

%

% 输出参数列表

% ROUTES 每一代的每一只蚂蚁的爬行路线

% PL 每一代的每一只蚂蚁的爬行路线长度

% Tau 输出动态修正过的信息素

%% --------------------变量初始化----------------------------------

%load

D=G2D(G)

N=size(D,1)%N表示问题的规模(象素个数)

MM=size(G,1)

a=1%小方格象素的边长

Ex=a*(mod(E,MM)-0.5)%终止点横坐闭绝标

if Ex==-0.5

Ex=MM-0.5

end

Ey=a*(MM+0.5-ceil(E/MM))%终止点纵坐标

Eta=zeros(1,N)%启发式信息,取为至目标点的直线距离的倒数

%下面构造启发式信息矩阵

for i=1:N

if ix==-0.5

ix=MM-0.5

end

iy=a*(MM+0.5-ceil(i/MM))

if i~=E

Eta(1,i)=1/((ix-Ex)^2+(iy-Ey)^2)^0.5

else

Eta(1,i)=100

end

end

ROUTES=cell(K,M)%用细胞结构存储每如态液一代的每一只蚂蚁渣物的爬行路线

PL=zeros(K,M)%用矩阵存储每一代的每一只蚂蚁的爬行路线长度

%% -----------启动K轮蚂蚁觅食活动,每轮派出M只蚂蚁--------------------

for k=1:K

disp(k)

for m=1:M

%% 第一步:状态初始化

W=S%当前节点初始化为起始点

Path=S%爬行路线初始化

PLkm=0%爬行路线长度初始化

TABUkm=ones(1,N)%禁忌表初始化

TABUkm(S)=0%已经在初始点了,因此要排除

DD=D%邻接矩阵初始化

%% 第二步:下一步可以前往的节点

DW=DD(W,:)

DW1=find(DW

for j=1:length(DW1)

if TABUkm(DW1(j))==0

DW(j)=inf

end

end

LJD=find(DW

Len_LJD=length(LJD)%可选节点的个数

%% 觅食停止条件:蚂蚁未遇到食物或者陷入死胡同

while W~=E&&Len_LJD>=1

%% 第三步:转轮赌法选择下一步怎么走

PP=zeros(1,Len_LJD)

for i=1:Len_LJD

PP(i)=(Tau(W,LJD(i))^Alpha)*(Eta(LJD(i))^Beta)

end

PP=PP/(sum(PP))%建立概率分布

Pcum=cumsum(PP)

Select=find(Pcum>=rand)

%% 第四步:状态更新和记录

Path=[Path,to_visit]%路径增加

PLkm=PLkm+DD(W,to_visit)%路径长度增加

W=to_visit%蚂蚁移到下一个节点

for kk=1:N

if TABUkm(kk)==0

DD(W,kk)=inf

DD(kk,W)=inf

end

end

TABUkm(W)=0%已访问过的节点从禁忌表中删除

for j=1:length(DW1)

if TABUkm(DW1(j))==0

DW(j)=inf

end

end

LJD=find(DW

Len_LJD=length(LJD)%可选节点的个数

end

%% 第五步:记下每一代每一只蚂蚁的觅食路线和路线长度

ROUTES{k,m}=Path

if Path(end)==E

PL(k,m)=PLkm

else

PL(k,m)=inf

end

end

%% 第六步:更新信息素

Delta_Tau=zeros(N,N)%更新量初始化

for m=1:M

if PL(k,m)ROUT=ROUTES{k,m}

TS=length(ROUT)-1%跳数

PL_km=PL(k,m)

for s=1:TS

x=ROUT(s)

Delta_Tau(x,y)=Delta_Tau(x,y)+Q/PL_km

Delta_Tau(y,x)=Delta_Tau(y,x)+Q/PL_km

end

end

end

Tau=(1-Rho).*Tau+Delta_Tau%信息素挥发一部分,新增加一部分

end

%% ---------------------------绘图--------------------------------

plotif=1%是否绘图的控制参数

if plotif==1

%绘收敛曲线

meanPL=zeros(1,K)

minPL=zeros(1,K)

for i=1:K

PLK=PL(i,:)

Nonzero=find(PLK

PLKPLK=PLK(Nonzero)

meanPL(i)=mean(PLKPLK)

minPL(i)=min(PLKPLK)

end

figure(1)

plot(minPL)

hold on

plot(meanPL)

grid on

title('收敛曲线(平均路径长度和最小路径长度)')

xlabel('迭代次数')

ylabel('路径长度')

%绘爬行图

figure(2)

axis([0,MM,0,MM])

for i=1:MM

for j=1:MM

if G(i,j)==1

x1=j-1y1=MM-i

x2=jy2=MM-i

x3=jy3=MM-i+1

x4=j-1y4=MM-i+1

fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[0.2,0.2,0.2])

hold on

else

x1=j-1y1=MM-i

x2=jy2=MM-i

x3=jy3=MM-i+1

x4=j-1y4=MM-i+1

fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[1,1,1])

hold on

end

end

end

hold on

ROUT=ROUTES{K,M}

LENROUT=length(ROUT)

Rx=ROUT

Ry=ROUT

for ii=1:LENROUT

Rx(ii)=a*(mod(ROUT(ii),MM)-0.5)

if Rx(ii)==-0.5

Rx(ii)=MM-0.5

end

Ry(ii)=a*(MM+0.5-ceil(ROUT(ii)/MM))

end

plot(Rx,Ry)

end

plotif2=1%绘各代蚂蚁爬行图

if plotif2==1

figure(3)

axis([0,MM,0,MM])

for i=1:MM

for j=1:MM

if G(i,j)==1

x1=j-1y1=MM-i

x2=jy2=MM-i

x3=jy3=MM-i+1

x4=j-1y4=MM-i+1

fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[0.2,0.2,0.2])

hold on

else

x1=j-1y1=MM-i

x2=jy2=MM-i

x3=jy3=MM-i+1

x4=j-1y4=MM-i+1

fill([x1,x2,x3,x4],[y1,y2,y3,y4],[1,1,1])

hold on

end

end

end

for k=1:K

PLK=PL(k,:)

minPLK=min(PLK)

pos=find(PLK==minPLK)

m=pos(1)

ROUT=ROUTES{k,m}

LENROUT=length(ROUT)

Rx=ROUT

Ry=ROUT

for ii=1:LENROUT

Rx(ii)=a*(mod(ROUT(ii),MM)-0.5)

if Rx(ii)==-0.5

Rx(ii)=MM-0.5

end

Ry(ii)=a*(MM+0.5-ceil(ROUT(ii)/MM))

end

plot(Rx,Ry)

hold on

end

end

将上述算法应用于机器人路径规划,优化效果如下图所示


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12560694.html

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