这样扮蚂定义的:
子程序名 PROC NEAR|FAR
.
.
RET
子程序名 ENDP
子程序名相当于标号,表示本过拆则程的符号地址。过程有NEAR和FAR两种类型,FAR型的过程可供段间调用,NEAR型过程仅供段内调用。
在一个过程中,至少要有一条返回指令RET,它可以书写在过程中的任何位置,但是过程执行的的最后一条指令一定是RET。
扩展资料:注意事项
一、子程序调用指令
格式:CALL [NEAR PTR] 子程序名
CALL指令的两个作用,1.将断点地址(CALL指令的下一条指令地址)压栈保存,2.转去子程序执行。
[NEAR PTR]可以省略。
二、返回指令
格式:RET [N]
指令旅缺棚作用:实现子程序执行完后返回主程序的指令。从堆栈栈顶d出一个字数据(段内调用)送入IP作为返回地址。N是立即数,执行完RET之后,再将SP增加N,也叫“平栈”。
通过C语言函数形式封装汇编语言程序段,而后就可完全按照C语言函数的形式调用。这种方法保证了子程序稿轿段与主程序衔接的完全适配,使用简便。历返使用方法如下:用低划线_后接关键字asm指示后面的语句是汇编语句。汇编语句既可以是单句,例如__asm mov bx,1;也可以是复合语句,即,用花括号对包含的多条单句,例如:
__asm
{ mov al, 3
mov dx, 0xE008
add ax,dx
}
在语键烂肆法规则中,这些语句与C语言的语句完全等价。因此,可以直接进行编译。
简单点说,call指令在跳转前保存当前指令地址,而jmp一类的指令不保存当前指令的地址。详细点说:
call指令在跳转前会在栈中保存当前的程序计数器(IP)的值(有必要的话还要保存CS),保存完IP的值后,再去执行跳转指令。即相当于:
push CS (没有这种指令,有没有这一句还要看调用的类型:far/near)
push IP (没有这种指令)
jmp [word ptr/dword ptr] ...
这样,程序在执行ret/retf指令时就能从栈中取出IP的值,即相当于:
pop IP(没有这种指令)
pop CS(没有这种指令,有没有这一句也要看调用的类型)
来继续执行call指令后的其他指令,当然你也可以选择不执行ret,而把call当做jmp来用。这样也没有问题(没人这么干),只不过栈里多了点东西罢了,记得处理就好。
而形如jmp一类的指令只是简单的执行跳转(修改IP的值知粗),并不保存IP的值。当然跳转后程序也就不知道原来是从哪里跳转到这里来的,自然就无法返回。
当然皮猛腊,这个时候ret指令还是可以用的,因为ret指令只是简单的从栈顶取出一个word然后赋给IP,所以也可以用ret指令来实现jmp的功能(也没人这么干)。如:
mov bx,offset s
push bx
ret
这样就相当于:
jmp s
所以说不要只是记一个指令怎么用,而是要理解一个指令到底是什么原燃滑理。
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