那需要学VC。确切的说是要学MFC。
MFC编图形化程序也是很麻烦的,难学,繁琐。
其实你可以再学Java或者C#。
Java本身也不适合做图形化应用程序,但是比MFC要简单得多。
C#则是当前做图形化程序最简单高效的了,不需要编程单靠鼠标拖拽就能做出图形界面。特别是C#的WPF图形框架更是把图形化编程简化如神行到了极限。
所以强烈建议学C#。
C#语言综合Java和C++的优点。Java和C++都源自C语言。所以学C#之前最好先学一下C++,C、C++、C#可以说是一脉相承,向下兼容的。
总之,学图形化编程比较好的顺序是:
C(结构化语言渣哗,入门)->C++(面向对象语言,铺垫) ->C# (享受快速图形化开发吧)
忘解释那几个名词了,补上:
集成瞎姿开发环境:就是IDE,一类开发工具。
你的代码本来可以直接在记事本里写完,然后命令行下调用编译器编译就能执行了。
集成开发环境将代码编辑、代码编译执行、代码调试功能集成在一起(甚至集成更多功能),使开发人员的开发变得更加高效。比如Visual C++ 6.0就是一个集成开发环境,还有Eclipse、CodeBlocks、Visual Studio等都是。
Linux编写图形界面的话,目前比较流行的就是GTK+、Qt和wxWidgets,前一个基于C语言开发,后两个基于C++开发,下面我分别简单介绍一下,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
GTK+
这是一个免费、开源、跨平台的GUI开发工具包,基于C语言开发而来,著名的GNOME桌面就是采用这个工具开发,自带了大量组件和容器,可以轻松布局开发任意Linux桌面程序,如果你本身只熟悉C语言的话,可以使用一下这个工具包,非常不错,简单易学,非常容易上手,而且官方自带了丰富的Demo示例,都有源码可供参考和学习:
02
Qt
这是一个免费、开源、跨平台的应用程序开发框架,基于C++开发而来,著名的LinuxKDE桌面就采用这个框架开卜桐戚发,自带了可视化设计界面,包含了大量组轮旦件和容器,只需简单拖拽、编辑属性,就可快速创建一个GUI程序,官方资料丰富,社区文档全面,对于Linux桌面开发来说,非常不错,值得使用和学习:
03
wxWidgets
这也是一个非常著名的跨平台界面开发库,免费、开源,基于C++开发而来,与Qt仿平台外观不同,wxWidgets使用平台库创建图形接口,不需要在代码上添加额外的层,因此更高效,型陵社区文档丰富,资料教程全面,不管是私用还是商用,都完全免费,如果你本身只熟悉C++,需要做Linux界面开发的话,那么wxWidgets就是一个非常不错的选择:
当然,除了以上3种工具或框架,还有许多其他编程语言也可开发LinuxGUI程序,像Java的Swing,Python的Tkinter等都非常不错,根据实际项目需求,选择合适的一种就行,网上也有相关教程和资料,介绍的非常详细,感兴趣的话,可以搜一下,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家评论、留言进行补充。
这是最简单的界面程序 : // c++.cpp : 定义应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include "c++.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
// 全局变量:
HINSTANCE hInst // 当前实例
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING] // 标题栏文本
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING] // 主窗口类名
// 此代码模块中包含的函数察中的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int)
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
INT_PTR CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPTSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance)
UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine)
// TODO: 在此放置代码。
MSG msg
HACCEL hAccelTable
// 初始化全局字符串
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING)
LoadString(hInstance, IDC_C, szWindowClass, MAX_LOADSTRING)
MyRegisterClass(hInstance)
// 执行应用程序初始化:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
{
return FALSE
}
hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_C))
// 主消息循环:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
{
TranslateMessage(&msg)
DispatchMessage(&msg)
}
}
return (int) msg.wParam
}
//
// 函数: MyRegisterClass()
//
// 目的: 注册窗口类。
//
// 注释:
//
// 仅当希望
// 此代码与添加到 Windows 95 中的“RegisterClassEx”
// 函数之前的 Win32 系统兼容时,才需要此函数及其用法。调用此函数十分重要,
// 这样应用程序就可以获得关联的
// “格式正确的”蠢没没小图标。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX)
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW
wcex.lpfnWndProc = WndProc
wcex.cbClsExtra = 0
wcex.cbWndExtra = 0
wcex.hInstance = hInstance
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_C))
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW)
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1)
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_C)
wcex.lpszClassName = szWindowClass
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL))
return RegisterClassEx(&带纳wcex)
}
//
// 函数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
// 目的: 保存实例句柄并创建主窗口
//
// 注释:
//
// 在此函数中,我们在全局变量中保存实例句柄并
// 创建和显示主程序窗口。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd
hInst = hInstance // 将实例句柄存储在全局变量中
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL)
if (!hWnd)
{
return FALSE
}
ShowWindow(hWnd, nCmdShow)
UpdateWindow(hWnd)
return TRUE
}
//
// 函数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
// 目的: 处理主窗口的消息。
//
// WM_COMMAND - 处理应用程序菜单
// WM_PAINT - 绘制主窗口
// WM_DESTROY - 发送退出消息并返回
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent
PAINTSTRUCT ps
HDC hdc
switch (message)
{
case WM_COMMAND:
wmId = LOWORD(wParam)
wmEvent = HIWORD(wParam)
// 分析菜单选择:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About)
break
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd)
break
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
}
break
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps)
// TODO: 在此添加任意绘图代码...
EndPaint(hWnd, &ps)
break
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0)
break
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam)
}
return 0
}
// “关于”框的消息处理程序。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(lParam)
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return (INT_PTR)TRUE
case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam))
return (INT_PTR)TRUE
}
break
}
return (INT_PTR)FALSE
}
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