进度把控不陪李中好扰败,责任主要在项目管理人员身上。原因也很简单,人家是搞技术的,不是管理和控制进度的。你需要组织会议,建立制度,收集进度,评价结果。
最优秀的程序员当然是沟通顺畅,自我管理好并且有大局观的。
但是,我个人不在乎木讷,不爱汇报进度的程序员。只要,他遵守规矩,能拿出可用的代码。我也见过很多沟通伶俐的程序员,总有漂亮的进度汇报。但是,他代码的稳定性可能糟糕到我不得不重新安排人再写一次。
楼主貌似产品或者项目管理人员?我的建议是,不要总想着把事情赖在别人头上,做好你自己的工作。就像一个木讷的技术人员为你搞定内存泄露一样。
因为和计算机“对话”(编程)多了,和真正的人类沟通,就凸显出来不同。
不同一:开始谈话
程序员每次和计算机对话,都是有目的性的,比如要解决某个需求很明确的问题。
范围也很明确,比如处理某个数据库表。
但普通人之间聊天,是发散性的,不一定有什么目的,随性而谈,也没什么确定范围。
所以,程序员不太会无目的发散性沟通。往往等待对方“输入”,根据输入,回馈输出。
输入停止,输肆没出结束。
给人感觉就是呆呆的,不会聊天。
不同二:逻辑判断更严格
计算机对程序员的输入很挑剔的,稍有不慎就拒绝执行或者输出错误。
所以程序员在对话中往往很注重逻辑判断。
比如问一个人家住哪里。一般会回复住哪里哪里。
程序员会首先判断家的定义,是自己现在住的地方,还是自己出生的地方,还是自己长大的地方,还是什么。
然后就会输出一大段话,或者要求对方明确家的定义。
这就给人尬聊的感觉。
不同三:单一输出
程序员碰到自己熟悉的话题,往往会喜不自胜、卖弄个没完。直到明确收到对方信息:我们换个话题吧。
因为程序员一方面不太容易找到自己熟悉的话题;另外一方面在喊雹空交流中,往往把对方的话当作输入,既然对方输入,自己就要应答输出。
直到明确输出停止,goto到另外一个输入为止。
不同四:笑点不同
程序员往往能体会职业相关的一些事情的笑点,而对方却完全没感觉。
程序员喜欢看网上的段子,所以别人的故事往往早已见到,完全笑不出来。
程序员习惯了计算机给出“正确”与否的答复,所以往往体会不出反语的真正含义。
不同五:宅郑瞎文化横行
程序员往往比较宅,比较喜欢静。这样才容易集中精力思考问题。
看起来话就少。呆萌。
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