1滤镜 扭曲 扩散亮光
2图层样式 有内发光和外发光
3图层模式 滤色模式是一种发光模式
4建立一个选区 填充白色 执行滤镜 模糊 径向模糊 此方法一般用来制作阳光
5滤镜 渲染 光照效果 或者镜头光晕
6下载一个发光的滤镜
三种方法,一种是先用椭圆工具画出大致形状,再调整这些形状的内发光,外发光。(这种方法画出来的边缘生硬)
第二种是用画笔工具,讲笔刷大小调整到合适的大小,再新建的图层上去点一下。(再新图层上 *** 作方便修改,移动。)同样再调整他的内外发光。注意一定要微调,调整到感觉合适。(这种方法就是稍微麻烦一点)
第三种方法是,选中图层,反击上方菜单栏的滤镜-渲染-镜头光晕。(这种方法是直接添加光晕,方便。)
你说的那种灯光效果,我建议用23两种方法混合使用。
这是这三种效果,我是随手做的,效果不好请见谅。
1、新建一个文件,背景涂成黑色,
2、新建一个图层,用画笔工具选取鲜艳的灯光色画几笔,点击滤镜-模糊-高斯模糊,
3、接着滤镜-模糊-动感模糊。
4、发现灯光不够亮,复制几个图层并将他们合并,
5、ctrl+t调出缩放功能,
6、鼠标右键-变形,这样就可以根据个人需要自由变换灯光形状了。完成。
我的不够详细,简单说说,创一图层,用白色的笔画出一竖,然后动感模糊90度,距离自己看多少效果比较好,然后再创一图层,画一横,动感模糊0度,再创一层,中间画个圈圈,然后高斯模糊,最后全部合并。不过最好的方法还是上网下一个十字星光灯的笔刷,载入后直接画就行了,更方便。
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