cat,有些动画公司会用,我现在这家公司就是用CAT的
常用的是biped目前的主流,这是3Dmax都要会的骨骼!无论什么用3DMAX的公司都先问你会biped吗?
biped适合做人物游戏动画和建筑动画里面人物的动作
bone,这是用的最少的,一般公司不会用到,除非要额外加小动画的时候用,学一点就行了。
其实就我个人更倾向于CAT,我以前也不会用CAT,适用了1个月就相当熟悉了,可惜CAT做动画的公司很少,它简单容易,而且比较细!
总之,你会biped那些都不是问题!!!!!3ds max基础
针对学员 希望进入CG领域发展的三维动画爱好者,有简单的软件 *** 作系统使用技能,没有或者有一些3ds max使用基础但不够全面深入的学员。本课程是步入三维动画制作殿堂的必修课,打下牢靠扎实的基础。
课程内容
全面系统学习3ds max软件,包括基础应用、多边形建模、NURBS曲面建模、Patch面片建模、材质贴图、Mentalray渲染器、灯光摄影、环境特效、渲染技术、基础动画、角色动画、表情动画、粒子动画、动力学系统等与Combustion后期合成软件集成应用的内容。全面掌握三维动画的制作方法,能够独立完成简单的影视片头和广告特效,为专业影视制作打好坚实的基础。
提纲 效果 知识点
基础 深入学习三维动画的整体概念、软件的学习技巧和工作方向,3ds max软件的基础使用技能。
建模 学习Polygon多边形、Patch面片、NURBS曲面等各类建模技术,达到中级建模水平,可以独立完成影视片头模型、简单广告产品模型、建筑室内外模型的建模工作。
材质 学习材质基础、贴图技术,可以独立完成各类常规材质的设计和制作,达到影视包装、建筑动画的材质需求。
渲染 学习灯光技术、标准Mentalray渲染器、光能传递渲染技术 。
特效 学习标准Particle Flow粒子系统、雾效、光效、景深、运动模糊 。
动画 学习基本动画技术、轨迹动画、控制器、约束器、修改器、变形动画、灯光摄影机动画、简单IK骨骼系统、TrackView轨迹编辑器、Reactor动力学动画、CS角色动画。
合成 学习合成技术的基本原理,了解3ds max自身的VideoPost合成技术,制作各种视频特效,学习3ds max与其他专业合成软件的结合使用技术。
插件 介绍3ds max的一些插件知识。
3ds max专业
针对学员 全面深入地系统学习3ds max软件高级制作功能,掌握专业动画的制作方法,能够独立完成大场景、生物模型的创建、角色材质的制作和指定、仿真场景的渲染表现、角色动画的蒙皮绑定技术、二足骨骼、多足动物的动作制作、表情动画、毛发服装动力学解决方案、群集动画、高级渲染器、高级粒子特效、使用表达式和脚本控制动作和群集等,在教师指导下可完成简单的角色动画片、影视特效场景的制作,具备组队制作个人动画短片的制作能力。
课程内容 学习3ds max软件的高级功能和插件应用,包括各种高级游戏低精度人物建模、Charactor Studio角色建模系统、CAT多足动物系统、ClothFX布料系统、Shave and Haircut毛发系统、Particle Flow高级粒子系统、Reactor高级动力学系统、Brazil渲染器、Dreamscape自然景观制作系统、DarkTree高级材质贴图系统、各类火焰爆炸流体插件、表达式动
画和Script脚本语言等。
提纲 效果 知识点
CAT多足骨骼系统 ·自定义各种骨骼的设置
·创建四足生物骨骼系统
·创建多足生物骨骼系统
·CAT Muscle 肌肉系统的使用技巧
·CAT 强大的层动画
·预设动作库的调用
·骨骼沿路径运动的技巧
·在崎岖地面上的动作设置
·与 Reactor 动力学的结合应用
·与 Character Studio 角色动画工作室的动作互导
·CAT群集动画
低精度游戏人物建模 ·低精度游戏人物建模的注意事项和面数要求
·Polygon多边形建低模的主要流程
·展平贴图
·在Photoshop中手绘贴图的流程
·与Character Stuido结合制作骨骼并蒙皮
·利用Character Stuido强大的非线形动画功能来制作游戏动作
Character Studio角色动画系统 ·Character Studio的各项命令的深入剖析
·Biped骨骼结构和主要动画功能
·自由动画
·步迹动画(包括如何在曲面上创建步迹)
·角色表情动画
·蒙皮——封套调节、肌肉变形、肌腱编辑等
·Motion Flow运动流程编辑
·运动捕捉数据的调入、优化及转换
·非线形动画的设置——工作台和混合器
·与Reactor动力学系统的无缝结合
·结合Crowd与Delegate制作大规模的群集动画
linux中怎么用命令打开文本文件的方法(利用Vim文本编辑器):
1、打开终端。点击菜单。
2、然后找到终端程序。程序的图标是一个黑色的方框,上面有一个白色的“>_”。点击它。一般可以从菜单窗口的左侧栏中找到“终端”程序。
3、在终端程序中输入vi 文件名txt 。 命令中的“vi”部分是选择“Vim”文本编辑器来打开并编辑文件。用目标文件名来代替命令中的“文件名”。
例如文件名是“tamins”,请输入vi taminstxt,按下Enter键。
4、关闭文件时在终端中输入:q ,按下回车键。 这样会退出Vim程序,返回到终端主界面。
初入行时,我在一个规模不大的翻译团队担任兼职译员,当时,leader没有要求我们使用CAT工具,再加上我本身对各种软件也并不感兴趣,因此有很长一段时间我并没有尝试去了解与使用。直到跟国内一家较知名翻译公司签订协议,该公司大多数项目需要使用Trados完成,我才开始真正接触CAT工具。后续随着合作客户越来越多,我逐步学会应用其他工具,如memoQ、Memsource、Translation Workspace等。学习使用的过程比较曲折,但是学会之后,有种豁然开朗的感觉。
近日,跟几位译友聊天,发现他们跟我之前一样,非常排斥使用CAT工具。主要是觉得学起来比较麻烦,用起来一旦发生故障,可能导致译完的内容丢失。他们的担心也有道理,但是真正学会运用CAT工具之后,我们不但可以预防这些问题的发生,还能大大提高我们的翻译效率,为自己争取更多工作机会。
据我目前了解,国内外许多公司在招聘时会对翻译软件做出硬性要求。有的时候,翻译公司可能项目量巨大,要求译员通过试译之后,立即参与项目。这时候如果我们不能熟练使用翻译工具,可能就会错失良机,技不压身,若想在翻译这条路上走下去,我们最好学习使用几种常用的翻译工具。下面介绍几款我在工作中用到的CAT工具:
1 Trados
不少翻译公司都会要求译者使用 Trados ,这款软件界面清晰,提供广泛文件格式支持。通过对术语库和记忆库的运用,译者可以提高工作效率和译文准确度。Trados 最适合用于翻译技术、工程、合同类重复率较高的文档。
同时,在字幕等重复率较低的文件翻译中,也能发挥其提高术语一致性的作用。前段时间,某韩剧热播,画面唯美,剧情也很吸引人,但是主演名字前后翻译竟然不一致。Trados的术语库就可以帮助译者避免此类问题。
放一张截图,大家可以感受下Trados非常清晰的界面。总之,Trados 是一座宝库,会给我们带来惊喜,非常值得我们探索。
2 Memsource
现在,也有翻译公司要求译员使用Memsource完成翻译任务。目前我只遇到两家国外公司要求使用Memsource。这款软件界面简单清晰,可以在线使用,也可以离线使用。
PM会提供服务器地址、用户名和密码以便译员登陆进行翻译 *** 作。需要注意的一点是,网速对Memsource 在线 *** 作有着非常大的影响,很多时候,足以令人崩溃。这个时候,我们可以在电脑上安装Memsource Editor,再将线上文件另存为mxliff 文件,进行翻译,最后做同步就好了。
作为一名自由译者,开始我对CAT工具真是爱恨交织。但是现在真的越来越感谢CAT工具对我工作带来的便利。感谢这个时代!
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