3Dmax做发光的电灯泡效果方法为:3Dmax中做到发光效果只能通过渲染的方式,注意添加vray灯光,光源的曝光改小即可完成。
如果有按Alt+W不能进行3dmax大界面显示,那么就需要进行3dmax快捷键的修改,可以在在自定义-自定义用户界面-键盘选项卡中来进行设置。使用3D MAX的Video
Post的截取功能来实现任意段落的截取,并存为上面的所有格式中的任何一种格式(一般存为AVI文件)。
具体的方法是:进入Video
Post窗口,并选择一文件,将VP Start Time和VP End Time设置为所需要的开始帧和结束帧,再输出为一视频文件文件即可。
扩展资料:
3Dmax的使用介绍如下:
建模中,许多命令都是基于物体轴心运作的,比如对齐工具,镜像工具,车削工具等。但是max中,要设置轴心位置,需要进入Hierachy(层次)
Affect Pivot
Only(仅影响轴心)再挪动轴心,再关闭此功能,编辑模型,不光需要进行大量鼠标 *** 作,甚至还要离开次物体级别。
可以设置快捷键的,进入菜单栏的Customize(自定义),选择第一项自定义用户界面(Customize User
Interface) 如果是2010以上版本,可以直接在下面茫茫多的命令栏里直接键入 “Aff” 就会定位到Affect Diffuse
Toggle。
参考资料来源:凤凰网-外媒:3D建模技术正成为中国房屋市场看房“利器”
参考资料来源:百度百科-3DMAX动画
1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。
6、再加一盏灯,位置关系如下图。
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