这个问题我可以回答,pr我用的还是蛮多的。
首先针对4k的原视频,那么要建一个对应的序列。如果下图所示:
然后在导入4k的视频素材,但是需要注意的是剪辑4k视频非常吃电脑配置,99%电脑都不能带动,这个时候需要建立一个代理文件。如果下图:
之后,打开项目元数据,滑动到下方,选择代理,然后点击OK
现在,你应该可以在项目浏览器中看到单独的代理状态列表依次排开。如果显示的是“已附加”,那么就可以把对应的文件放进时间轴中进行剪辑了。
最后,在程序监控器的底端找到显示切换代理。
一般默认图标不显示,需要手动打开,移动鼠标到程序监视器右下角的小加号上,然后把切换代理图标拖拽到程序监视器底端的布局中。一旦完成了剪辑,就可以随时的在原始4K文件与代理文件之间来回切换。 (显示蓝色为代理模式)
最后,剪辑完成,准备输出最终的剪辑成片时,切记切换到原始的4k文件,这样才可以输出高质量的4K影片。
这种工作流程可以大大的降低电脑的负荷,并允许在时间轴中自由的拖拽进度,就像在高配置的工作站中 *** 作一样。
另外导出的时候需要设置一下。以H264的 “Youtube 1080P 全高清” 为模板,如果是4K可或720P也是选择youtube下对应的预设,如下图:
最后点击导出,搞定。
码字不易,希望采纳。
不可以。视频的分辨率,不论用什么方法,用什么软件,都不适合放大! 否则就是模糊。放大的比例越大,模糊的越严重。当然,画质就会越差。
SVGA (800x600) - SVGA 的情况和 VGA 有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比 VGA 强的显示器都自称自已是 Super VGA,或 SVGA。在分辨率上,SVGA 专指 800x600 的分辨率 -- 即使当年标榜自已是 SVGA 的屏幕其实常常可到达 1024x768,或更高。
VGA (640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。
只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)有个蓝棒子跑跑跑的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。
在开始使用PremiereProCC进行剪辑工作前,建立一个新的工程,并为其命名,然后进入IngestSetting,启用Ingest,在下拉菜单中选择CreateProxies。
那样,每次输出一个媒体文件到项目中时,NLE都会自动创建一个代理文件夹。 基于主机的性能而选择相应的格式,是很有必要的。
例如,如果使用的是PC,最好选择Cineformcodec的格式,如果使用的是Mac,那么ProResProxy或者是ProResLT,就是需要的代理格式。 为了更便利更简单的进行媒体管理,最佳的方式是在原始的4k媒体文件夹中建立一个代理文件的子文件夹。
当输入原始4k文件到PremiereProCC中时,MediaEncoder将会在后台立即进行这些文件的转码工作。 如何检查这些代理文件是否可用。 需要在MediaBrowser中切换List。 然后在浏览器中单击右键,然后选择MetadataDisplay。
之后,打开projectmetadata(项目元数据),滑动到下方,选择Proxy,然后点击好。 现在,应该可以在MediaBrower中看到单独的Proxy状态列表依次排开。 如果显示的是“Attached”,那么就可以把对应的文件放进时间轴中进行剪辑了。
扩展资料:
根据想要生成的成片分辨率需求,有序的建立4k文件或选择其它适合的分辨率,这点十分重要的。 最后一步,是在程序监控器的底端找到显示ToggleProxies。
移动鼠标到程序监视器右下角的小加号上,然后把ToggleProxies标拖拽到程序监视器底端的布局中。 一旦完成了剪辑,就可以随时的切换原始4k文件。
最后,当准备输出最终的剪辑成片时,应该切换到原始的4k文件,则可以输出高质量的4K影片了。 这种工作流程可以的降低工作站的负荷,并允许在时间轴中自由的拖拽进度,就像在高配置的工作站中 *** 作一样。
在开始这么做之前,根据想要生成的成片分辨率需求,有序的建立4k文件或选择其它适合的分辨率,这点十分重要的。
是在程序监控器的底端找到显示ToggleProxies。 移动鼠标到程序监视器右下角的小加号上,然后把ToggleProxies标拖拽到程序监视器底端的布局中。
一旦完成了剪辑,就可以随时的切换原始4k文件。 最后,当准备输出最终的剪辑成片时,应该切换到原始的4k文件,则可以输出高质量的4K影片了。
这种工作流程可以的降低工作站的负荷,并允许在时间轴中自由的拖拽进度,就像在高配置的工作站中 *** 作一样。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)