大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
正所谓“十个豹女九个代,还有一个是究极代”,可见豹女在代练中的受欢迎程度。尤其是在低端局只要是打野选出选豹女那么这个人八九不离十就是代练。为什么这么说呢?因为豹女这个英雄需要很好的 *** 作,并且需要十分快的手速, *** 作也比较复杂,不熟练的玩家用它就是坑,所以说但凡选出豹女的多数都是厉害的人,因为豹女在新手中很少有人会用。
豹女在前期的爆发伤害十分的高,并且滚雪球和带节奏的能力很强,刷野速度快自然经济转化能力也很强。前期的豹女在gank中极具杀伤力,节奏感好的豹女可以迅速带起节奏扩大团队优势。无论是刷野还是反野在野区遭遇对面打野豹女都是优势的存在,她强大的机动性和爆发伤害都是她赖以生存的能力。
豹女的Q技能的长矛是伤害很高的技能,面对豹女这个技能一定要躲开否则就有被单杀的风险。R技能可以来回转化形态,形态的切换可以说是豹女秒人的关键。一个合格的豹女不但要有超强的 *** 作,还需要有超高的意识,所以说豹女这个英雄不是一般人可以随意驾驭的了得。逗女是个强力的社会英雄,但是还是那句话没有强的英雄,只有强的召唤师如果喜欢豹女这个英雄那就赶紧练起来吧。
最主要的原因还是因为她无论是清野还是支援都太快了,基本上一个会玩的豹女边刷野边支援等级都不会落后中单,有些主发育的豹女甚至刷野比中单还恐怖,而且这个英雄双形态,本身异常的灵活。翻山越岭就跟吃饭一样。很多时候我们在黄金局里面一碰到豹女基本上就会发现:恩?他怎么高我两级?恩?怎么一标这么痛?哇打不了打不了。然后结束战斗。所以说豹女这个英雄还是十分值得大家注意的。
很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
技能寻觅(被动技能)穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,持续2秒。标q投掷(人)击倒(豹)热键:Q人类形态:奈德丽投掷她的标q,撞击目标造成55/95/140/185/230(+065法术加成)点魔法伤害(伤害随飞行距离增加,最多造成250%伤害)。耗蓝:60/75/90/105/120法力冷却:7秒射程:1500美洲豹形态:奈德丽下次攻击将产生40/70/100(+1物理攻击加成)额外伤害,她的敌人生命值越低,造成伤害越大,最多造成200%伤害。耗蓝:无冷却:5秒射程:200丛林伏击(人)猛扑(豹)热键:W人类形态:奈德丽放置一个陷阱2秒内给目标造成80/125/170/215/260(+04法术加成)点魔法伤害,显示目标视野,并减低其护甲和魔法抗性20/25/30/35/40%持续12秒。陷阱最多持续4分钟。冷却:18射程:900耗蓝:60/75/90/105/120法力美洲豹形态:奈德丽向前突进,给目标范围内敌人造成125/175/225(04法术加成)群体魔法伤害。减少冷却时间对“猛扑 ”无效。冷却:3射程:225耗蓝:无野性奔腾(人)挥击(豹)热键:E人类形态:奈德丽治疗友方英雄60/90/120/150/180(+125法术加成)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度持续7秒。冷却:10射程:600蓝:65/70/75/80/85法力美洲豹形态:奈德丽挥击她面前的敌人,造成150/225/300(+02法术加成)伤害。热键:R美洲豹形态-奈德丽变身豹形态,增加20移动速度和10%闪避,获得新的技能寻觅(被动):在草丛中的移动速度加成从15%降低至10%。
朝5500范围内的可见敌对英雄移动时,在草丛中的移动速度加成提高至30%。
使用标q投掷对英雄造成伤害现在会狩猎这些目标4秒,提高寻觅对他们的移动速度加成,并增强下一次对该目标的推倒、猛扑和挥击。
奈德丽在寻觅和狩猎激活时无视单位碰撞。
标q投掷(Q):
最小基础伤害从55/95/140/185/230降低至50/75/100/125/150。
最大基础伤害从137/237/350/462/575降低至150/225/300/375/450。
最小AP加成从065降低至04。
最大AP加成从1625降低至12。
冷却时间从全等级6秒改为根据美洲狮等级8/7/6/5秒。
现在在1300射程时造成最大伤害,而不是1500。
调整了标q的视觉效果,从而更好地与玩家预期保持一致。
击中敌对英雄时施加狩猎debuff。
推倒(Q):
对狩猎的目标造成的伤害提高33%。
最小基础伤害从x/40/70/100降低至4/20/50/90。
最大非狩猎基础伤害从x/120/210/300降低至10/50/125/225。
最大狩猎基础伤害为13/67/167/300。
最大非狩猎总AD加成从3降低至25。
最大狩猎总AD加成为333。
最小非狩猎AP加成为024。
最小狩猎AP加成为06。
最大狩猎AP加成为08。
现在造成魔法伤害,而不是物理伤害。
现在在目标生命值为20%时造成最大伤害,而不是0%。
推倒激活时奈德丽获得75点攻击射程加成。
丛林伏击(W):
持续时间从4分钟降低至2分钟。
Debuff持续时间从8秒降低至4秒。
现在每个陷阱只影响1个敌人。
固定基础伤害从80/125/170/215/260降低至20/40/60/80/100。
移除了固定伤害的AP加成(原为04)。
不再降低敌人的护甲和魔法抗性。
现在在持续时间内额外造成相当于目标当前生命值12/14/16/18/20%的伤害。
现在在持续时间内每50点AP额外造成相当于目标当前生命值1%的伤害。
冷却时间从全等级18秒降低至17/15/13/11/9秒。
法力消耗从60/75/90/105/120降低至40/45/50/55/60。
加入了队伍颜色指示器,从而更好地显示触发半径。
调整了持续跳动的粒子效果,从而提高更好地视觉效果。
击中敌对英雄时施加狩猎debuff。
猛扑(W):
现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。
基础伤害从x/125/175/225降低至50/100/150/200。
AP加成从04降低至03。
冷却时间从35秒提高至5秒。
现在能够通过移动鼠标指针跳向最远700射程内的狩猎目标。
在美洲狮形态下杀死单位会将猛扑的当前冷却时间降低至15秒(如果当前冷却时间高于15秒的话)。
野性奔腾(E):
基础治疗从50/85/120/155/190提高至55/95/135/175/215。
AP加成从07降低至05。
攻击速度加成的持续时间从7秒降低至6秒。
挥击(E):
现在朝玩家鼠标指针移动,而不是奈德丽当前面对的方向。
基础伤害从x/150/225/300降低至70/130/190/250
AP加成从06降低至045。
挥击狩猎目标会将猛扑的当前冷却时间降低至15秒(如果当前冷却时间高于15秒的话)。
冷却时间从6秒降低至5秒。
美洲狮(R):
不再提供20点移动速度加成。
冷却时间从全等级4秒调整为500/375/250/125秒。
在美洲狮形态下,奈德丽获得所有狩猎目标的视野。
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