所谓标准音质,是以约CD(码流率1411kb/ps)的十二分之一比例,也就是128kbps为压缩标准,得到体积很小,又与CD音质较接近的压缩方式,在存储设备空间尚未突破的年代,是一种鱼和熊掌兼得的标准。
高品音质,由于MP3格式本身优秀的算法,删除了人耳不敏感的低频和高频部分以及静音部分的数据,仅以320kbps的码流就得到了与CD音质基本无异的听感,当您的设备还达不到较专业级别的时候,高品音质是一种不二的选择。
在酷狗音乐中,无损音质为flac格式(早些年为APE格式,后来因为兼容性、流行程度、解码流畅度等原因均已换成了flac格式)。
然FLAC为动态码流率,仅压缩音乐中的静音部分(解码后声波与未压缩前声波能做到完全一致),由歌曲本身内容所决定码流率大小。
所以flac能随录音设备、录音环境、录音技术人员等的变化而变化。如果录制的母带静音部分较多,就可以形成较高压缩比,所以我们经常可以看到,同一首歌,同样的flac格式,码流率却不一样,因为非同一张专辑发行年代不尽一样,重新录制发行后就造成了此种差异。
flac综合压缩比例约为55%~75%之间,以普通CD(1411kbps)为例,其比特率在776~1058kbps左右。
当然,flac格式还支持更高采样率和采样精度以及多声道模式,其开源的特性,优点不言而喻。无损音乐格式现在比较常见的有APE、FLAC、LPAC、WavPack(也可以压缩为有损)、TTA,WAV,他们对音频信息是完全进行保存,无任何损失,所以是无损格式,但是一般体积比较大,采样率简单的说就是采集声音的频响范围,说白了就是这个音乐能够让你听到多少声音细节,越高越好,一般音频采样率都是44100HZ,折一半就是22050hz,这个范围是人耳的听力听力极限(正常人耳听见声音的频率范围是 20Hz 到 2 万 Hz )所以大多音频都是这个采样率,再高了一般人就听不到了。比特率,你就知道现在有8bit,16bit和32bit这几种就行了,常见的是16bit,具体解释太复杂。评判音质好坏直接用耳朵听是主观感受,要是具体看音质到底好不好要用频谱,这个比较专业了,要有一定知识理论,这个可以去看百科,找“不同频谱下音乐的不同听感和音质”你可以对音质有个更具体的了解。现在比较好的有损压缩音频格式有M4a,mpc,ogg,mp3,然后是mp3pro vbr,这个格式现在用最新的编码器编出的音乐文件品质高的令人激动,虽然是算在有损格式里了,但是其品质与无损相差无几,即使看频谱都难以区分,最高品质的文件体积比mp3 320kbps小一倍!缺点就是,解码器编码器都不太好找到,我很看好的一种格式。没有什么专业不专业的,原本这些格式只是音频的压缩技术而已。
音频的比特率在定义上与网络传输的比特率并无二致,指的是单位时间下的数据量,可见码率越高的音频意味着单位时间内采集的声音越多,也就越接近于录制时的声音。
常规来讲,音乐数位化之后的数据量是在500 kbps–1 Mbps——这是个相当大的容量,比如500 kbps就意味着五分钟的音频就要占去150M的数据空间,所以为了有效率的储存音频,我们需要对音频文件进行压缩,压缩的方式分为两类:无损压缩和有损压缩。
无损压缩顾名思义就是在不损失数据的前提下进行压缩,Ape和Flac就属于这一类。由于是没有数据损失的,所以这两类压缩方式不存在最佳的码率——原音频是什么码率,压缩之后就是什么码率。两者的区别仅有两点:压缩时算法不同,以及软件的授权方式不同。
有损压缩则是在压缩的同时削减数据量,因此音质在播放是只是近似于原声音,AAC(包括AAC+)和MP3就是属于这一类。这一类通过削减人耳不擅长捕捉的低音区和高音区边缘的数据来减小音频数据再进行压缩,AAC最高支持到512 kbps,MP3最高支持到320 kbps,两种格式所支持的最高码率自然就是音质最好的码率。
所以结论上来说:对于同一端音频,Ape和Flac的音质是相同的,与CD音质相同(CD所采用的PCM最高支持到14112 kbps,对于音频采样而言足足富裕),单以支持的码率来看AAC能够好于MP3的音质,但是具体到音频文件则要看其压缩时所采取的码率,比如128 Kbps码率压缩的AAC文件当然不会比320 Kbps的MP3文件有更好的音质。
00kbps–14Mbps—441KHz的无损音频,解码器为FLACAudio,WavPack或Monkey'sAudio
无损的CD音质是16bit量化441KHz采样率的UncompressedPCM格式,
但HDCD无损就是24bit882KHz了,
专业音频领域目前的比较高的标准已经是32bit192KHz了
同样都在无损的情况下这些格式的码率相差会非常巨大。
另外408KBPS的应该是压缩过的,是否无损要看编码了,不是压缩就一定有损。
常见的WMA格式也有无损压缩的编码方式,码率低了,但音质绝对无损。APE也是。
无损音频格式做为当前的热点,很多人并不是非常清楚无损格式的。其实主要的区别在于要了解MP3中播放的音乐文件格式,目前音乐文件播放格式分为有损压缩和无损压缩两种。使用不同的格式的音乐文件,在音质的表现上有很大的差异。
这是目前能达到的一种最高音频质量需求。这由三个部分构成,音源要高采样率、不低于回放设备的声道数、16以上的位数,传播/存储/编辑必须无损,回放要使用高还原能力的回放设备。但由于音频数字化过程中会有数据损失,事实上现在不可能做到真正的无损的。
扩展资料:
常见音频质量:
1、在32kbps—MW(AM)质量
2、在96kbps—FM质量
3、在128-160kbps–相当好的质量,有时有明显差别
4、在192kbps—优良质量,偶尔有差别
5、在224-320kbps—高质量
比特率和音质的关系。APE是无损音频,那么压缩比的不同会导致比特率的不同,也就说明不能完全用比特率的高低来判断音质的高低。
还有一个有力的论据就是:将MP3转化成APE格式,比特率也能达到700Kbps/s以上。但是,也不能认为APE比特率和音质一点关系都没有。在保证是正版CD压缩的前提之下,同样的压缩参数,APE的比特率越高,音乐动态范围越大,细节更为丰富,清晰!
APE是流行的数字音乐文件格式之一。APE是一种无损压缩音频技术,也就是说当你将从音频CD上读取的音频数据文件压缩成APE格式后,你还可以再将APE格式的文件还原,而还原后的音频文件与压缩前的一模一样,没有任何损失。
参考资料来源:百度百科——无损音乐
参考资料来源:百度百科——比特率
0-8代表压缩级别。级别越高,速度越慢,压缩越好,文件就越小。
注意:不同级别使用FLAC压力文件可能比特率会有所不同,同一水平也可能有类似的情况),但音质设计是一样的,保持文件的完整性。
不信可以试一试:将一个WAV文件,使用MD5查看器检查MD5,将转换成FLAC,把另一个WAV,FLAC使用MD5观众看到新一代WAVMD5,同样可以找到相同的,模仿的效果。
转换方法:
1.首先要准备100条直线录音,是在两端都有公头(耳机插头)的那种直线。一端连接电话端,另一端连接电脑的mic端口。
2.然后安装音频编辑器。
3.打开goldwave,进入菜单“选项”——命令“文件格式”。“文件格式选项”d出窗口
4.在窗口中选择“默认保存格式”。
5 在“保存类型”中选择您喜欢的格式。在示例中选择Flac。
6.然后选择声音质量,这取决于你录制音频的源的质量,以及你录制音频的目的。越大越好。选择all之后,单击ok。
7.现在您可以创建一个新文件,单击软件界面左上角的“new”回答工具栏按钮。
8.设置项非常简单。采样率可以被选择为更高,持续时间可以被设置为略长于源音频。设置它。好的。
9.关键的一步来了。当手机播放kgma音频时,电脑点击录制按钮。
10.播放歌曲后停止录音。
11、现在可以点击界面左上角的“保存”按钮。
12、选择好路径,设置好名称,保存完成。
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