一般地,比较常见的分辨率台式机为1024768,笔记本为1366768 。
一台电脑适合使用多大的屏幕分辨率要看显示器的大小和宽高比例。
屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如 640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如 1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。
扩展资料:
屏幕分辨率跟像素间距有很大关系。像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。
以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=02344mm或者190/800=02375mm。点距越小,图像越细腻。
16:10比例的22(215)与20(201)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。
16:9比例的23与22(215)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1920×1080。
参考资料:
百度百科-屏幕分辨率
像素是数码相机感光器件(CCD或COMS片)上的感光最小单位。
分辨率,一般分辨率都是屏幕的分辨率,显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,例如800640,水平方向含有像素数为800个,垂直方向像素数640个。描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。
尺寸,及屏幕对角线长度。
扩展资料:
原理:
从像素的思想派生出几个其它类型的概念,如体素(voxel)、纹素(texel)和曲面元素(surfel),它们被用于其它计算机图形学和图像处理应用。
点有时也用来表示像素,特别是计算机市场营销人员,多数时间使用DPI(dots per inch)表示。我们可以说在一幅可见的图像中的像素或者用电子信号表示的像素,或者用数码表示的像素,或者显示器上的像素,或者数码相机(感光元素)中的像素。
这个列表还可以添加很多其它的例子,根据上下文会有一些更为精确的同义词,例如画素,采样点,字节,比特,点,斑,超集,三合点,条纹集,窗口等。
参考资料来源:百度百科-像素
,尺寸,大小,分辨率下面分别解释:
像素:像素是构成颜色元素的最小最基本单元,
通常以像素每英寸PPI(pixels
per
inch)为单位来表示影像分辨率的大小。
尺寸:是指的长度和宽度。
大小:是指文件在计算机中的储存容量大小。
换算:1TB=1024GB
1GB=1024MB
1MB=1024KB
1KB=1024Byte
分辨:这里指的是图像分辨率。
图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数。320*240是QVGA级别。首先说说VGA级别就是640*480。其他的分辨率都是根据VGA分的,QVGA的Q意思是英语单词quarter的首字母,就是四分之一的意思。所以就是两个数同时除以2就是320*240了。WVGA是800*480。W的意思是wide就是宽屏的意思所以从640变成了800。效果毫不好不止看分辨率应该说是看相素的密度就是说还跟屏幕尺寸有关,分辨率越大屏幕尺寸越小显示越细腻。1屏幕大小与分辨率不是一个概念同样的屏幕,分辨率越高,显示越细腻,不知道你有没有看过
如果是分辨率低,就会像是"马赛克"呵呵
一样的意思,G8的屏幕比E63的大,但是分辨率一样的话,G8就会出现显示的格子大
2视频分辨率与视频画面大小是的可以画上等号。 像素决定了视频的大小也就是分辨率,比如240x320分辨率的视屏,那他的像素就是240个乘以320个,播放的时候选1比1的模式那在屏幕上只能占一小块,如果是1920x1080的视频那像素就是1920乘以1080个像素点,所以在屏幕中占据更大位置。。。
并不是尺寸越大屏幕分辨率就越高哦。
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