CS起源和CS1.6怎么练习爆头的技术

CS起源和CS1.6怎么练习爆头的技术,第1张

应该不会再出17了,因为现在CS起源逐渐的变为主流,虽然玩家还不多,但是将来的发展趋势将会是CS起源。Col和3D将要转战CS起源,以后在比赛中将不会出现Col和3D了,也不会有他们的CS16的DEMO了。
现在在中国的情况是玩家最多的是CS15,然后是CS16,起源就更少了!由于起源对电脑的配置要求比较高,这也影响玩家的数目,许多人都望而却步!Valve公司也加强反盗版的力度,致使起源的中国玩家也很少玩!
在一篇文章中(CS的发展史,网上很多)提到
很多玩家都很期待着"Counter-Strike 2",然后很多人也搞不清楚"Counter-Strike 2"以及"CS: Source"的差别 ,也不清楚是否"CS: Source"就是"Counter-Strike"以后的发展版本。这个想法并不是完全正确的。
其实CS:S跟16是一模一样的,只是使用了全新的Source引擎去开发这个游戏,而"Counter-Strike 2"才是以后会出现的版本,并且依然会使用Source引擎,只是会有更多的变动。
CZ在未来也会推出Source版本,CS:S最大的目标就是测试Source的问题,这样才有办法推出接下来的"Counter-Strike 2"
依据上面说的,CS16的升级版本将是CS20,而不是CS17,如果有CS17那么图画质量方面和16相同,也就是说游戏的引擎还是原来的,那17与16相比改变的将是什么呢!正因为以后CS将用全新的Source引擎去开发,所以才把以后发展的版本命名为20!
另外上面这段话中说“其实CS:S跟16是一模一样的”,这句话我觉得不敢苟同,CSS的d道方面和16有点区别的,这是我看视频发现的,具体不是很清楚!
综上所述,CS16引擎的CS将会在16终结,而取而代之的是全新的Source引擎的CS。
游戏的发展发展方向总是越来越真实!特别是FPS类游戏!(个人观点)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12608912.html

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