1、课件构思:各个方面都要考虑,框架设计,板式设计等。
2、素材收集:文字、音乐、、视频,这个不用说了吧,先处理好,方便导入。
3、平静心态:其实用FLASH做课件,有很多时候是同样的事情反复做,所以心态要静。
4、反复测试:做好了,或在做的过程中,要反复测试,找出瑕疵。
总之,做课件很多时候,我觉得是一种享受,类似上帝造物的感觉,希望对你有帮助!在flash软件中,有模板,针对制作课件的,分为简单演示文稿模板,和高级演示文稿模板,新建后插入页面就可以了,翻页啥的都是写好的代码,包括页码。
复杂的就是要自己写代码完成功能的实现,但是更加灵活。
新手建议使用模板。
工具栏输入:课件题目
锁上笔触线,画一个矩形。
3插入——新建元件——影片剪辑
输入试题:例如(黄河各河段流量变化的描述)
图层二从库里拖入之前的按钮元件
按钮上写:
on (press) {
startDrag(this, true);
}
on (release) {
stopDrag();
}
4依次类推做别的题。
5回到场景,把之前的影片剪辑从库里拖入舞台。
6测试保存
我觉得主要是分为三步吧。1元件准备,需要收集你需要制作主题相关的元件,包括场景元件,角色元件,按钮元件还有音乐素材等吧。。
2动画制作吧。。课件中每个场景的动画够建好,类似于Ppt的一张幻灯片。
3最后用AS30脚本把这些串联起来。
除此之外,还可以用脚本写一些动画相关相同特效吧。。
难点在素材准备,元件制作和脚本编写上。。谢谢。
一般来说用flash做课件会比较麻烦,一般制作流程是选题--写教案--制作课件--教学反思,既然你已经确定了主题,选个简单效果又不错的软件去做比较实际,这里可以介绍几款做课件的工具:
一、Focusky
这个软件好像近几年在高校挺流行的,演示方式比较独特,3D旋转像播**那种。我主要用来做多媒体课件、微课等, *** 作方面也是属于比较简单易上手那种,交互功能做得比较好。
二、keynote
苹果公司的产品,可以使界面和设计变得图形化,可以制作炫目的演示文稿。但需要有苹果系统支持 *** 作呀,不具有普适性。
就这两个吧,做课件的演示效果会比较出色。如果一定要用flash做,明白一点就好,它“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素不同组合,最基本的 *** 作就是想办法让图形进行各种运动
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