A
/ \
B C
/ \
D E
/
F
\
G
先序遍历序列: ABCDFGE
中序遍历序列: BAFGDCE
后序遍历序列: BGFDECA
层次遍历序列: ABCDEFG
如果是如下形状的二叉树,则
层次遍历序列仍然是ABCDEFG,但是,中序遍历序列是BAFDGCE (D,F,G的结构不同了)
A
/ \
B C
/ \
D E
/ \
F G
// C代码测试程序
// 输入先序扩展序列: AB##CDF#G###E##
// 输出4种遍历结果
// 先序遍历序列: ABCDFGE
// 中序遍历序列: BAFGDCE
// 后序遍历序列: BGFDECA
// 层次遍历序列: ABCDEFG
//
// 二叉树示意图:
// A
// / \
// B C
// / \
// D E
// /
// F
// \
// G
//
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#define OK 1
#define OVERFLOW -2
typedef int Status;
typedef char TElemType;
typedef int bool;
typedef struct BiTNode
{
TElemType data;
struct BiTNode lchild;
struct BiTNode rchild;
}BiTNode, BiTree;
typedef BiTNode QElemType;
typedef struct QNode
{
QElemType data;
struct QNode next;
}QNode, QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front;
QueuePtr rear;
}LinkQueue;
Status InitQueue_L(LinkQueue Q)
{
(Q)front = (QueuePtr) malloc (sizeof(QNode));
if ((Q)front == NULL)
return OVERFLOW;
(Q)front->next = NULL;
(Q)rear = (Q)front;
return OK;
}
bool QueueEmpty_L(LinkQueue Q)
{
return (Qfront == Qrear);
}
Status EnQueue_L(LinkQueue Q, QElemType e)
{
QNode s = (QNode ) malloc (sizeof(QNode));
s->data = e;
s->next = NULL;
(Q)rear->next = s;
(Q)rear = s;
return OK;
}
Status DeQueue_L(LinkQueue Q)
{
QNode q = (Q)front->next;
(Q)front->next = q->next;
if (q->next == NULL)
(Q)rear = (Q)front;
free(q);
return OK;
}
//创建二叉树: 先序扩展序列 + 递归法
void CreateBiTree(BiTree T)
{
char input;
scanf("%c",&input); //输入数据
if(input == '#') //'#'是空节点
{
T = NULL;
}
else
{
T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
if(T == NULL)
{
printf("\n分配动态内存时出错\n");
exit(1);
}
(T)->data=input;
CreateBiTree(&((T)->lchild));
CreateBiTree(&((T)->rchild));
}
}
void PreOrder(BiTree T) //先序遍历
{
if(T != NULL)
{
printf("%c",T->data);
PreOrder(T->lchild);
PreOrder(T->rchild);
}
}
void InOrder(BiTree T) //中序遍历
{
if(T != NULL)
{
InOrder(T->lchild);
printf("%c",T->data);
InOrder(T->rchild);
}
}
void PostOrder(BiTree T) //后序遍历
{
if(T != NULL)
{
PostOrder(T->lchild);
PostOrder(T->rchild);
printf("%c",T->data);
}
}
void LevelOrder(BiTree T) //层序遍历
{
LinkQueue Q;
BiTree p = T;
if(p == NULL)
{
return;
}
InitQueue_L(&Q);
EnQueue_L(&Q, p);
while( !QueueEmpty_L(Q) )
{
p = Qfront->next->data;
DeQueue_L(&Q);
printf("%c",p->data);
if(p->lchild != NULL)
{
EnQueue_L(&Q, p->lchild);
}
if(p->rchild != NULL)
{
EnQueue_L(&Q, p->rchild);
}
}
}
int main()
{
BiTree T;
CreateBiTree(&T);
printf("先序遍历序列: ");
PreOrder(T);
printf("\n");
printf("中序遍历序列: ");
InOrder(T);
printf("\n");
printf("后序遍历序列: ");
PostOrder(T);
printf("\n");
printf("层次遍历序列: ");
LevelOrder(T);
printf("\n");
return 0;
}首先要搞明白二叉树的几种遍历方法:(1)、先序遍历法:根左右;(2)、中序遍历法:左根右;(3)、后序遍历法:左右根。其中根:表示根节点;左:表示左子树;右:表示右子树。
至于谈到如何画先序遍历的流程图,可以这样考虑:按照递归的算法进行遍历一棵二叉树。
程序首先访问根节点,如果根节点的值为空(NULL),则停止访问;如果根节点的值非空,则递归访问二叉树的左子树(left),然后是依然判断二叉树下面的左子树下面的根节点是否为空(NULL),如果根节点的值为空(NULL),则返回上一层,再访问二叉树的右子树(right)。
依此类推。1画二叉树没有模板,也无需特别模板。
2一般我画,用的是“框图”或直接用绘图工具。用三个“圆”作为结点,并将它们连接起来。
3必要时可用“新建-->软件和数据库-->程序结构”
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