选中它,按F8键转换为元件。
这时候,即可来添加路径。首先,在物体所在图层添加引导层。在图层上点击右键选择创建传统运动引导层。
在新建的引导层第一帧上,用铅笔画一个路径。
然后我们在物体的第一帧上将物体移动到路径的最左端。
假定我们计划70帧之后物体移动到路径末端,就在第70帧的位置复制第一帧的内容,在物体层上的第七十帧按F6即可。然后将其拉至尾端。在引导层上第70帧按f5,是为了显示路径。
在中间某一帧上右键添加传统运动补间即可。如果会flash的话就很简单,先把拖进flash里面,把它放在最左边,再在第10帧(按照你的需要时间长短)上点一下,再吧水平移到右边,再在中间的1-10帧的空白帧上面右击选择“创建补间动画”就行了在flash cs6软件中,移动 *** 作可以通过鼠标点击选择后进行拖动,而复制则需要结合键盘的ctrl键完成 *** 作。
另外,复制还可以用鼠标右键来完成选择,或者只使用快捷键ctrl+c
有任何Flash或者Animate软件 *** 作方面的问题,可以私信或者留言!在计算机中,打开Flash软件后,这里选择新建一个Flash的文件,更换一个背景色为浅蓝色,并单击菜单中的导入下的导入到舞台,如下图所示。
接着,可看到画布中导入一个立体正方体图形,鼠标左键单击菜单中的修改下的转换为元件,如下图所示。
然后, 在d出的转换元件的窗口上,选择剪辑,单击确定按钮,如下图所示。
接着,鼠标左键选择立体图形,并单击右边工具箱中的3D平移工具,准备平移立方体图形,如下图所示。
然后,鼠标左键在坐标轴中进行平行移动,立体图形会按比例缩小,如下图所示。
接着,鼠标左键可以把坐标中心点平移到立体图形下方,选择其它的轴线方向来平移,如下图所示。
最后,鼠标左键把坐标中心点平移到立体图形右方来平移,并把原立体图形复制出来,对比立体图形的平移效果,如下图所示。FLASH图层移动位置方法如下:
1、点中时间帧左下脚5个按钮中最右边的[修改绘图纸标记]-[绘制全部]
2、点中同排按钮中的[编辑多个帧]
3、将场景大小缩放至25%(便于选中场景上的所有东西)
4、按住鼠标从左上到右下选中全部
5、好了,现在可以自由的整体移动了。分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
flash能随滚动条上下移动,页面上下移动,flash在屏幕的相对位置不变,应如何实现,最好给出详细代码
解析:
给你一个活动DIV的代码,因为DIV是一个层文件,所以可以在DW里面直观的编辑,直接插入FLASH就可以了,但是位置需要手动设置。这个是最合式的代码了。
<DIV id=ad class="page_speeder_2136389368"><A href="leifenggzbs/"
target=_blank><IMG src=leifenggif border=0></A></DIV>
<SCRIPT>
var x = 50,y = 60
var xin = true, yin = true
var step = 1
var delay = 10
var obj=documentgetElementById("ad")
function floatAD() {
var L=T=0
var R= documentbodyclientWidth-objoffsetWidth
var B = documentbodyclientHeight-objoffsetHeight
objstyleleft = x + documentbodyscrollLeft
objstyletop = y + documentbodyscrollTop
x = x + step(xin1:-1)
if (x < L) { xin = true; x = L}
if (x > R){ xin = false; x = R}
y = y + step(yin1:-1)
if (y < T) { yin = true; y = T }
if (y > B) { yin = false; y = B }
}
var itl= setInterval("floatAD()", delay)
objonmouseover=function(){clearInterval(itl)}
objonmouseout=function(){itl=setInterval("floatAD()", delay)}
</SCRIPT>
加在那都可以运行,最好加在<head></head>中间。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)