2复制一层,设为不可见(备份用的)
3把背景层调暗到夜间没打灯的效果
4建空层,路径勾出1个灯光照射的范围,用渐变模拟光线变化的强弱,然后改图层模式到真实效果;
5重复步骤4到所有灯光建完。
在PS中,P出灯光效果的方法是:
1、打开原图,如下图:
2、滤镜--渲染--光照效果,如下图:
3、根据所要达到的效果,设置参数。如下图:
ps做发光效果的方法是:1、打开需要做发光效果的PSD源文件。
2、选中需要做发放效果的图层。
3、点击添加图层样式。
4、根据需要选择外发放和内发光即可。
1打开PS,新建一文档,大小根据需要来设置,背景色设置为“白色”。
2双击背景层,将其转换成“图层0”,然后双击该层,为其添加“图层样式”,
3接着导入一张投影灯,并放置在舞台合适的位置。如图含有背景,可以利用魔术棒工具将背景选中并按“Delete”删除。
4新建一图层,选择“工具栏”中的“钢笔工具”,在舞台绘制一个灯光投影路径形状。
5打开“路径”面板,点击“将路径作为选区载入”按钮。返回“图层”面板,并将选区的羽化半径设置为“10”。
6选择“工具栏”中的“渐变填充”工具,进行“白色”填充,同时将渐变条一侧的透明度设置为“60%”,然后在选区内拖动进行填充。接着按“Ctrl+T”对选区进行变换,
7接下来,为投影灯增加一些烟雾效果。新建一图层,选择“工具栏”中的“套索”工具,在投影灯附近创建一选区,并设置羽化半径为“30”。采用默认背景色和前景色,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”。
8然后将图层混合模式设置为“颜色减淡”,填充设置为“40%”。
9接下来,该人物出场啦。导入一张人物。将其放置在光束图层的下方,并调整其大小。
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