deemo怎么玩如何 *** 作

deemo怎么玩如何 *** 作,第1张

完成歌曲,树就会长高,每长高一点就会解锁一段动画cg,也就是deemod琴让树长高一点一点把小女孩送回去的故事,我不再剧透了,你自己去玩吧。另外大树左边房间书架上可以欣赏之前的cg,剧情比较感人哦。

dream,Reflection(Mirror Night),evolution era初期就有。

pc即为玩的次数

以下仅为第一曲包的内容,除1、6曲包外,别的曲包需要内购

1pc:解锁wings of piano&jumpy star
2pc:解锁nine point eight&light pollution
同时触发剧情,小女孩掉落,左边房间开放,可以进入,在桌布下方解锁隐藏曲invite以及在store购买曲包
3pc:大树成长解锁。
4pc:解锁undo
6pc:解锁platinum
7pc:解锁utopiosphere
8pc:解锁reverse-the parallel universe(10版本为reverse)
9pc:解锁I hate to tell you
10pc:解锁saika
大树2米:出现下一段剧情,可以点击树木检查高度。
大树4米:出现下一段剧情,可以到左边房间宝箱解锁隐藏曲run go run。
大树8米:解锁YUBIKIRI-GENMAN(141追加的歌曲)。
大树10米:出现下一段剧情,右边房间开放,可以点击车轮解锁曲子electron。
大树11米:解锁untitled2。
大树12米:解锁walking by the sea,解锁yawning lion的碎玻璃出现。
大树14米:解锁beyond the stratus。
大树15米:可以点击大树解锁隐藏曲pulses(10版本为pulse)
大树16米:解锁sairai。
大树18米:解锁entrance。
大树20米:剧情通关(to be continued),解锁magnolia
[4-5] 通关后再游玩一次歌曲,会触发新的剧情动画。可获得歌曲Leviathan和Angelic Sphere。(150更新后)[4]
并且游戏的场景发生变化。

游戏的判定有三种,**的CHARMING
HIT,绿色的HIT,蓝色的BAD。前两种判定计入总COMBO数。最后一种会断COMBO。结算画面有四个值,一是准确度百分比,二是CHARMING
HIT数,三是最大COMBO数,四是树木长高的数值。(只在树木长到20M以前出现)
游戏属于下落式的MUG,分两种音符,黑色的单点音符和**的滑键音符,后者既可以点也可以按。前者分两种,一种是黑色实心,一种是中间白色的空心音符,实心音符对应钢琴音轨,点击会触发钢琴音(除了MISS都会有),空心音符对应其他乐器或对应人声,不会触发钢琴音。
关于树木的增长高度,第一次玩曲子(不限难度,就算是同一首歌的不同难度也算)的增长高度是02+准确度百分比数准确至百分位(四舍五入),如果有曲子FC额外加15,AC额外再加02。如果重复打的话也是FC和AC的奖励。树木的高度上限为20米。
这个游戏的游玩有伴奏钢琴音这个设定。游戏的音乐分两部分。一是底层的音乐,二是伴奏的钢琴音轨。当打开钢琴音的时候就相当于打开了伴奏组件。玩家点击NOTE会自动触发相应的钢琴伴奏音,IOS版自动开启,安卓版可以在设置菜单里关掉。关掉后进行游戏的时候,将不会出现相应伴奏,演奏效果和打开时有一定差别。而且关掉之后在判定线周围不会出现黑色的NOTE条。
经确认,141版的安卓版DEEMO关掉NOTE
EFFECT之后只会关闭判定线附近出现的伴奏音符,伴奏钢琴音不会消失。
关于钢琴音的时间,IOS版是根据按的时间来决定触发伴奏钢琴音的时间,CHARMING最准,HIT其次,BAD最差,MISS没有声音。安卓版因为有按键音延迟的设定,只有延迟设定为008以下并且打开按键音的手机才会有和IOS版一样的效果,随玩家的按键时机响,008以上时按键音触发的时间与按音符的时机无关,自动触发。(即不会跟随玩家的 *** 作触发伴奏钢琴音)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12615301.html

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