您好:
你可以检查下面几种情况:
建议你先进行单机检测看网速是否正常,如果正那就是你的路由器问题。
有可能有是电脑中毒了导致电脑运行慢,你可以查杀下电脑。
有可能是你的网络不稳定导致的。你可以测试一下网速要是有问题可以报修。测速地址:>
希望我的回答对您有所帮助,如有疑问,欢迎继续咨询我们。
方案一:游戏加速方案二:更新显卡驱动
1打开360软件管家在搜索栏中输入驱动人生进行搜索,点击下载,完成后点击安装键,按照提示完成安装
2运行驱动人生选择推荐驱动,在下面的列表中找到显卡将前面的框框打√,然后点击一键更新,驱动更新完成后按照提示点击立即重启,电脑重启后驱动更新完成。
方案三:调整显卡控制台
关闭显卡的垂直同步
1如果您是英伟达显卡(N卡),在桌面空白处点击右键,打开显卡控制面板设置选择管理3D设置,将右侧的垂直同步设置为强行关闭,应用后关闭即可。
2如果您是ATI(AMD)显卡,在桌面空白处点击右键,打开显卡控制面板选择3D中的所有设置(all
setting)将右侧等待垂直刷新(Wait
forvertiical
refresh)调节到性能(Performance)位置应用即可。
3如果您是Intel(主板集成显卡),桌面空白处点击鼠标右键,选择图形属性打开后是显卡控制面板,点击3D设置(旧显卡驱动没有该选项,如没有请更新最新显卡驱动),找到异步翻转选项设置为关闭,点击确定即可。
方案四:更新Directx
打开“360安全卫士”,点击“360软件管家”,在搜索框中搜索“dx”下载“microsoft
directx”按照提示安装即可。
方案五:安装360极速浏览器或者360游戏浏览器(对于网页游戏卡的用户)。可以直接从“360安全卫士”的“功能大全”中点击“360极速浏览器”即可自动安装。或者从360软件管家中搜索安装即可。(方法同方案四中的类似。)
方案六:降低硬件加速
在桌面空白处右键,选择“属性”,在d出的界面中,点击“设置”,然后点击“高级”
2、在d出的界面中,点击“疑难解答”,然后将硬件加速的选项调低些,可以拉到中间的位置,然后点击“确定”即可。
方案七:调整电源选项
将电源选项里面的性能调高。
游戏卡
方案一:游戏加速
方案二:更新显卡驱动
1打开360软件管家在搜索栏中输入驱动人生进行搜索,点击下载,完成后点击安装键,按照提示完成安装
2运行驱动人生选择推荐驱动,在下面的列表中找到显卡将前面的框框打√,然后点击一键更新,驱动更新完成后按照提示点击立即重启,电脑重启后驱动更新完成。
方案三:调整显卡控制台
关闭显卡的垂直同步
1如果您是英伟达显卡(N卡),在桌面空白处点击右键,打开显卡控制面板设置选择管理3D设置,将右侧的垂直同步设置为强行关闭,应用后关闭即可。
2如果您是ATI(AMD)显卡,在桌面空白处点击右键,打开显卡控制面板选择3D中的所有设置(all
setting)将右侧等待垂直刷新(Wait
for
vertiical
refresh)调节到性能(Performance)位置应用即可。
3如果您是Intel(主板集成显卡),桌面空白处点击鼠标右键,选择图形属性打开后是显卡控制面板,点击3D设置(旧显卡驱动没有该选项,如没有请更新最新显卡驱动),找到异步翻转选项设置为关闭,点击确定即可。
方案四:更新Directx
打开“360安全卫士”,点击“360软件管家”,在搜索框中搜索“dx”下载“microsoft
directx”按照提示安装即可。
方案五:安装360极速浏览器或者360游戏浏览器(对于网页游戏卡的用户)。可以直接从“360安全卫士”的“功能大全”中点击“360极速浏览器”即可自动安装。或者从360软件管家中搜索安装即可。(方法同方案四中的类似。)ping值可以简单的理解成网速,ping值越高代表网速越卡,而ping值不稳定也就代表着目前的网速不稳定,当然这只是笼统的概念。玩网游的ping和电脑配置,带宽多少关系不是很大。主要是看节点的回馈频率。网通有网通的节点,电信有电信的节点。ping的意思就是你的电脑和节点数据交换的频率是多少毫秒1次。所以网通玩电信,电信玩网通ping高。解决ping高的唯一办法就是,使用加速,加速的原理就是他们购买了节点,可以让你通过那个节点与游戏网交换数据快。推荐你用迅雷加速试试吧。他是免费的,不过人多了就要排队。当然其他收费的有更好的,没钱就用迅雷加速吧!上面我们知道了ping值的含义,ping值和网络连接状况,网络代理有关,可以降低游戏效果提高fps值来让游戏流畅,ping值只能看宽带的问题了。避开高峰期,不要多台机器一起分网速。如果加速作用不是很明显,则用流量监控工具把一些占流量的软件关掉就可以了(当然本身你的网速不能太差)
1、直接打开游戏客服端、再双击点开360流量监控。
2、找到TenioDLexe。右键禁止网络连接。PS:此软件是LOL游戏更新P2P下载程序。如果游戏要更新就不能禁止。但每次打开游戏都会自动运行。没有更新也会上传一段时间的数据。
3、除了游戏之外的软件都有自动P2P上传端,不禁止的话,网速完全被占用了,禁止所有的非游戏软件。晕死。PING值很大的程度不是自己的网络决定的。
是开SERVER的玩家也就是OP 的网决定的。
如果你进平台玩。
假设你是浙江人。OP 是 四川人。那PING就比较高,
相对来说,如果OP是浙江的或者上海、江苏的,就还可以。
另外,PING值的提高你也可以自己通过优化CS脚本和自己的显卡设置来得到相对的提高。
另外,
优化CS,就是最大限度的提高FPS值,减少Ping从而是游戏画面流畅一、第一步骤
1复制一个CS快捷方式
2按右键-内容可以看到如下
C:\SIERRA\Half-Life\hlexe -console -game cstrike
3在后面加入下列参数可产生不同用途
-console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定
-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看
-numericping-用数字显示ping
-nojoy-不起动摇捍
-noipx-不用ipx,如果是intetnet游戏,不要起动此项
-heapsize XXXXX-x为指定数字,可指定cs占用多少内存,最好用建议值
C:\SIERRA\Half-Life\hlexe -console -game cstrike (-32bpp) -numericping -nojoy (-noipx)
另外用完后进去会发现本来Ping是用点显示,现在加了数字,数字越小ping越低,速度越快。
二、第二步骤
在game中按`进人console mode
cl_lc X 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_lw X 有无武器的动画(比如上子d等动作)最好设x=1
cl_lb X 此项与血渍有关,预设是0,设1比较真实,但会减低速度
cl_updaterate XX 上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25,modem用
户设15比较好,预设20 Lan=50
cl_cmdrate XX 预设是30 modem用户设30 宽带设40~50 Lan=50
fps_max XXX x=1~100这是你的最大fps,好的显卡可设100, geforce256 tnt v3设60左右,比较不好的最好不要设超过60
rate XXXXX 更新频率 x=1~20000,设定如下
56k Modem/1 Channel ISDN 3600 to 5300
2 ISDN 5000 to 7000
Cable Modem 5600 to 10000
xDSL, T1+ 7500 to 20000
LAN (10MBps or 100MBps) 20000
cl_allowupload X 允许用户方上传自己的资料如logo x=1是 x=0否,modem最好设0
cl_allowdownload X 允许用户方自动下传sever的资料如mapx=1是 x=0否,预设 x=1
cl_download_ingame X 允许用户方在game中自动下传sever的资料如 logo mapx=1是 x=0否 modem最好设0
net_graph x 打开测fps与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x 工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth x 工具的大小 预设x=192
max_shells X 最大跳出d壳数
max_smokepuffs X 最大爆炸量
如果你的显卡较好,可输入
aGL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR (Default)
bGL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (High Quality)
gl_ztrick X 此项会减少z-buffer的准确率预设是0,但如果你的卡较旧可设1
cl_himodels X 高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1
hud_fastswitch X 当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去 x=1开 x=0关
hud_saytext_time XX 对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
hud_deathnotice_time XX 死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
fastsprites X 烟的复杂度 预设x=0, 设1时会更快,但比较难看 2最快
那么如何增大FPS呢
/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为
0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使
用fps_max的数值
fps_moden “00“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS11版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip “0“
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高
gl_round_down “10“
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels “0“
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode “gl_nearest“
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS
gl_wateramp “0“
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1
gl_ztrick “1“
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的d孔效果,设成0
mp_decals “0“
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0
max_smokepuffs “0“
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的d壳数目,还是设成0
max_shells “0“
// 调整控制台d出的速度
scr_conspeed “8000“
// r_decals 设定血花或者墙上的d孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值
r_decals “0“
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围
r_drawviewmodel “0“
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭
r_dynamic “0“
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭
r_mirroalpha “0“
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0
r_mmx “1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS
violence_ablood “0“
violence_agibs “0“
violence_hblood “0“
violence_hgibs “0“
//命令:ex_interp
//默认值:01
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是01即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在其他机器上并不会有任何影响
ex_interp “002“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 12
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝现象,就不需要依感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。
cl_nopred “1“
ex_extrapmax “12“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 01, 005
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1“
cl_smoothtime “01“
cl_vsmoothing “005“
自身网络就不好(比如办理是铁通的,网络自身就不好,玩游戏办理电信),所在的服务器人员爆满,一般换人少的线路可以解决,有路由器(其他共享你的网络,他看视频或者下载都会影响你的网络,解决方法使用路由器限制每台电脑的速度。
另外你自己下载也会降低网速),一些P2P的软件吞噬你的网络,比如迅雷、PPS等,关闭了可解决。
电信的网络进了网通的游戏服务器,电信的网络一定要进电信区,反之网通的网络进网通区的游戏服务器才不会有很高的ping网络延迟。使用有线网络、不要使用无线网络,总是有几天ping值非常高,是人多的问题,尽量避开上网高峰期。
你可以使用IP加速,如果你平常是200延迟,至少可以降到80以下,在要塞战800人以下不改文件可以保证不掉线,改文件1000以上不掉线且不会一直卡,,平常活动都可以不按SHIFT+12,即使在主城。1、下载地址: >欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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