C4D摄像机怎么添加红移渲染

C4D摄像机怎么添加红移渲染,第1张

进入摄像机模式(比如你在现实中自己拿摄像机拍照似的),调整你想要的视图角度,调整好了,如果你还想对场景进行编辑的话你,你可以再点击上面的按钮啦,(这时相当把摄像机固定在那),就是这样的,如果你想在右视图或左视图(精确调整摄像机的位置)可以在摄像机的属性中投射方式调整,最后一点是有渲染前就按下,之后在渲染啦

对象管理器选中摄像机,右边有个方块图标,点击就是锁定在摄像机视图。

右键点击相机,添加cinema4d标签,里面有保护。

C4D中只有透视图能调角度。

按住Alt+鼠标左键拖动是旋转。

按住Alt+鼠标中键拖动是移动。

按住Alt+鼠标右键拖动是移动(这个用滚轮也能缩放)。

如果您的是视图中创建的摄像机,可以点摄像机对象

接着透视图就会切换到这个摄像机的视角,然后可以按照上面旋转平移缩放等 *** 作来调角度。

摄像机在移动时,最好先处在默认摄像机状态下。

首先,我要去预制里面调用一个场景来进行说明,具体的路径如下图(你也可以使用自己喜欢的,根据自己的实际情况来选择)。

然后,回到对象模式,可以看到调用的场景,这里面已经有了一个摄像机,为了演示多个摄像机动画效果,再添加一个摄像机。并为其做摄像机动画,移动旋转推拉根据自己的情况来 *** 作即可。

接下来对场景中自带的摄像机做动画。

然后,到了重要步骤了,添加舞台。

最后,就对舞台里的对象进行做关键帧处理就行了。

比如在9帧之前是第一个摄像机的动画,第10帧就是摄像机2的动画了。

就可以在9帧的位置上打个关键帧,把摄像机1(即中文的摄像机)拖进舞台的对象里,然后在第10帧的地方再打个关键帧,将摄像机2(即英文的摄像机拖进舞台的对象里)。这样就可以实现同一场景下多个摄像机的动画了,要是还有多个摄像机, *** 作方法是一样的。

你可以先去绘学霸网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >

1、在C4D的主页里面,直接确定图示的路径。

2、下一步需要选择对应的目标,并通过鼠标右键点击对应曲线。

3、这个时候找到标签属性,如果没问题就设置曲线路径为样条。

4、这样一来等生成相关的效果图以后,即可让摄像机跟随轨迹移动和变换位置了。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12625229.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存