ug6.0里面怎么展开曲面折弯(折弯线为空间曲线)

ug6.0里面怎么展开曲面折弯(折弯线为空间曲线),第1张

UG钣金没有对弯边进行折弯的功能,只能在建模下设计,再把其转换成钣金;在NX建模零件下,先按你图上示意图绘制出零件,然后切换到钣金模块下,通过转化成钣金命令,把刚在建模下绘制的零件转换成3D;
*** 作范例:
1、新建一个UG模档,然后按图上的方式创建曲线;(为便于演示,不需要按尺寸来绘制)
2、使用拉伸命令,把其转化成曲面
3、使用面倒圆命令,增加R角,当然也可以把其转化成实体后,再增加R角,不过使用面倒圆,会方便很多;
4、选中曲面,使用加厚命令,把上一步创建的曲面变成实体,钣金零件的厚度大多是1mm
5、从NX建模切换到UG钣金,然后使用转换为钣金命令,把上一步创建的实体转换成钣金零件;
6、为测试是否转换钣金成功,可以使用弯边功能来进行检测,测试结果达到要求。

这个要看你的异型圆管是什么样子的,不是能不能展开的问题,要看你的圆管是否符合UG的设计规则,大部分圆管是塑料产品,其不需要展型!
如果你是为了做展形效果,你可以把其切换到制图下,然后用里面的展开工具即可。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12626234.html

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