3Dmax中,透明的亚克力材质怎么调?

3Dmax中,透明的亚克力材质怎么调?,第1张

1、首先就是将标准材质切换为V-Ray材质。点击材质球下面standard按钮找到VRayMtl材质。

2、V-Ray材质面板中的参数基本和标准材质的参数相同。同样是固有色,自发光,反射折射。只是这些参数中的参数比标准材质更多,更能精准地模拟现实生活中的真实材质。

3、玻璃的反射reflect值一般为50-60间,打开高光后的小按钮L,高光值Hilight glossiness为095左右,反射模糊098左右。细分一般光滑的物体是给8-12范围值。玻璃不需要菲尼尔反射Fresnel reflections。

4、反射值一般改为白透,也就是255,因为折射值决定着透明度,而玻璃是透明的。将颜色块拉到最下可以看到场景中茶壶马上变为透明。这里还要调节折射率IOR,一般玻璃的折射值为15左右。这里还必须勾上影响阴影affect shadows。不然玻璃在光照的情况下不能显示出影子。

在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。

材质的特性:

1、玻璃有厚度,而且玻璃的边会因为折射而变得不通明,简单说来就是玻璃的边缘要比玻璃本身的颜色来的深。而且玻璃厚度的不同也会影响玻璃的透明度以及反光度

2、  不管是灯光还是自然光,都会对玻璃的反光度以及透明度产生影响。而玻璃的背景对起的反光影响的强度是非常大的。

3、玻璃是一种实体透明材质,有为绿玻,蓝玻,白玻,以及茶色玻璃等几种颜色。每种玻璃有不同的反光度以及透明度。

3DMAX制作注意事项:

1、玻璃的颜色一定要深,暗。

2、材质透明度一般在60到80之间。

3、为了让玻璃有更好的反光度,在3DMAX制作中可以加入光线追踪。8%到10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。

4、在3DMAX的Extendedparameters里调整第一行第一个参数,一般为50到75之间。

5、玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12626445.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-26
下一篇 2023-05-26

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存