增加极向量控制
1前提是 IK 必须是RP的(默认的是SC的 你需要在IK后面的方框中修改)
2然后建个 LOC也行 线也行。 吸附到膝盖的骨点 然后向前方拖拽一些
3选择你建的LOC或者线 加选 IK , 点命令 有出来了。
然后控制器就可以控制膝盖左右。
首先说maya 中的几个重大模块儿 建模 材质贴图 绑定 动画 灯光渲染你这里说的问题属于绑定了 一看你问的问题就知道你应该没有学过和做过绑定
给设定好的模型 根据动画的需求 合适的做好骨骼 这里面要注意针对各个局部 创建合适的骨骼段数 方向 轴向等问题 之后ik 也要看搭建的骨骼和需要实现的动画效果 添加不同类型的ik 之后就是添加控制器 控制器的添加有各种方法 花样比较多 具体的 单单给你说 很难讲清楚的 我这里给你列出了 主要的的步骤 剩下的你可以去看一些教程 网上不缺的 DT 的 国内的 网上搜一下 maya角色绑定教程就可以了
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