不过还是跟你说下吧。
点3d窗口上面那个渲染栏(rendering)
然后点batch
render
就出现一个批处理的工具窗口
就是用它可以自动渲染多个角度
3dmax 怎么渲染深度通道:
打开3dmax,摁快捷键F10,打开渲染设置面板。
在打开的界面中,选择Render Elements,再在里面点选add,然后在d出来的选项框中,拉倒最后,选择vray wirecolor,再点OK确定。
在渲染的时候如果使用3dmax默认渲染器,则会d出材质通道,使用vray渲染框,则在下图所示的地方点开后,材质通道出现,在进行保存即可。
1点击图标
打开Vray渲染器;
2接着点击图标
3点击添加,在菜单中选择渲染ID,接着点渲染,既可渲染出通道图和效果图
1、打开一个3ds max场景文件,打开了一个餐厅的场景文件。
2、任意选择一个带有包角的材质球(说明场景中正在使用),然后将其变为“标准材质”。
3、将标准材质“漫反射”颜色随意改变一个纯度较高的颜色,然后再将“自发光”颜色改为100。
4、这是改变厨房推拉门玻璃后的效果。
5、下载一个如下图所示的“材质通道转换”工具。
6、回到打开的餐厅场景文件,首先要注意输出大小一定要和之前最终出图的输出大小一样,然后把渲染器改为默认扫描线渲染器。
7、选择过滤器设为“灯光”,Ctrl+A(全选的快捷键)全选所有灯光,然后删除。
8、将之前准备好的“材质通道转换”工具,拖拽至max场景中,然后松开,点击“开始转换场景中的多维材质。
9、Shift+Q(渲染的快捷键),然后就得到以下的分色图(通道图),然后保存即可。
使用VRAY的包裹材质,调一下包裹材质的无光属性,打开阴影和影响ALPHA,把上边的混入ALPHA调个05。VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中国由曼恒公司负责推广的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等诸多版本,为不同领域的优秀3D建模软件提供了高质量的和动画渲染。方便使用者渲染各种。
VRay渲染器提供了一种特殊的材质——VrayMtl。在场景中使用该材质能够获得更加准确的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射参数调节更方便。使用VrayMtl,你可以应用不同的纹理贴图,控制其反射和折射,增加凹凸贴图和置换贴图,强制直接全局照明计算,选择用于材质的BRDF。
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